暴医气功基础气功:这几个气功对于医生来说收益都很小,碍于本次版本的特殊性。狂风万坡建议加满,因为医生和打手在本游戏当中其实是没有实质区别的,爆医想要杀人的话怒也是必不可少的,练级也同样可以提高效率。游戏输出是技能 普通攻击,所以不能完全依赖技能,医生技能点还算比较富裕,多余得技能点可以加必杀一击,可以增加普工输出。如果技能点不多,那连环和必杀至少各点一点吧。
二转气功真武绝击要点满,概率输出几率还是很客观的,装备同等得情况下,看运气。第二个补元益气可点可不点,医生技能点充裕,可以点满,让血量多些。第三个回避不用考虑,收益很低。
三转气功开山裂石点满,直接影响输出气功。相当于20个强化石。第二加命中不用点。第一个延长辅助持续时间后期可以考虑,后期有可能团队作战打超级BOSS,还是很有必要的。
四转气功狂意护体,在当前版本是无所用处,根本不需要治疗类武功,所以更谈不上治疗类武功增加怒气效果。无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
五转气功九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在,作为爆医岂能作为旁观者。
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