霞是乱斗中为数不多的既可以消耗人又可以持续输出的ADC之一。尤其是进入乱斗时,3级与霞的技能组合和连击非常吻合,非常适合乱斗的战斗节奏。随着版本的更新和变化,霞在国服乱斗中的胜率和出场率也在稳步上升。尤其是《迅刃》的改动,让霞的游戏体验更上一层楼。
【英雄解析】
乱斗中霞没有平衡性变化,因为霞的暴击和破甲是并行发挥的,而且英雄机制可以在乱斗中实现群控而不用担心被踢。对霞来说,不平衡是最好的平衡。
13.1版本加强了霞的基本攻击速度和攻击速度增益。
别小看这个数值上的提升,它可以有效提升霞的前期A流畅度和Q技能施法手感。玩过之后你就知道了。
毕竟霞的输出方式并不完全依赖普攻。 E技能倒刺的AOE伤害占了相当大的一部分。
迅刃的价值在攻速增益高的时候就体现出来了。使用三件套时,基本技能的CD会很短。团战时,AOE伤害+控制力会最大化,立于不败之地。
【符文】
Xayah Smash Bros 符文分享
主系符文:致命节奏+冷静+血脉+砍伐
副系符文:眼球收集器+ 宝藏猎人
符文解析:霞需要很高的攻速来快速补满羽毛,而霞的攻击距离只有525,她依靠致命节奏增加的攻击距离来保证输出环境。
疾刀侠的技能CD很快,对法力的依赖度很高。你可以淡定从容,保证夏兰就够了。
13.1版本中,小兵的偷血效果调整为60%,血统可以再次增加。
击倒会增加对高生命值敌人的伤害。
眼睛收集器增加输出。
宝藏猎人很快就打出了三件重击。
【出装和加点】
出装:海妖/狂风+攻速靴+绿十字/收藏家+迅刃+多米尼克领主致敬+饮血剑
加点:主E副W,大一点。
出装解析:如果经常玩霞,控制力不错,建议使用E技能,使用强风之力。如果对手的脆皮很多,也适合使用强风。如果遇到多个前排阵容,建议坚持海妖杀手,否则不会给任何人留下深刻印象。
霞的攻击速度增益增强后,绿色十字会变得更加划算。低廉的价格也可以提高Xayah的拉动能力。遇到脆皮阵容就兑换收藏家。
迅刃减少了霞的基础技能CD,增加了技能伤害,非常适合霞的输出模式。
多米尼克勋爵的问候提高了杀肉能力。
饮血剑可以增加电池寿命。
玩法简介
由于乱斗场地形狭窄,尤其是塔楼倒塌后的废墟,移动空间被进一步压缩,这进一步放大了霞倒刺的作用。
所以如何用倒刺钩住更多的敌人,是快刀侠的必修课。
关于首发装备的选择,对面的poke英雄并不多,守护之刃比守护战锤要好一些。
W技能前期CD较长,不能随意放置。
前中期大部分情况下霞的连招为:QAE。如果A处无人,则使用A将羽毛送过去。然后当目标脚下的羽毛差不多了的时候,去E。
对拼连招就是:WAQR。先放下WA羽毛,开启W增加Q速度。放下羽毛更快,最后收回E。
霞可以闪Q、E、R,最重要的是E闪。电子闪光可以将羽毛的伤害集中到目标上。如果羽毛多的话,E闪很容易秒到人。
新手夏有个毛病就是喜欢掐死E,恨不得一个E就能让敌人吃掉羽毛伤害。
事实上,3根羽毛足以打出禁锢,但5-6根羽毛打出更多伤害就更好了。
别忘了霞的基本技能CD很短。只要禁锢敌人,就可以多获得几次A击。过一段时间,E技能就会好一些。这样的循环输出才是霞造成伤害的正确方式。
团战方面,霞不怕被开火,遇到突然打脸,她控制RE,WAQE继续控制输出。对手全是脆皮,所以风骑面输出,反正还有大招躲避伤害,还有E技能的爆发,夏不愧是面面对比输出。
大家怎么看待霞的加强呢?欢迎交流~!
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