总得来说秩序之光由于哨戒炮的存在是一个偏向防御的英雄,那么我们来看一下秩序之光的技能
1、光子发射器
鼠标左右键,左键为能够在一定范围内自动追踪敌人的能量光束,能量枪共有个等级,威力会随着攻击持续的时间而增加,当前等级可以看枪上的三角形面板,最内部圆圈亮为1级,中间横杠为2级,外侧横杠为3级。3级伤害非常可观。
右键为能量球攻击,右键按住蓄力,蓄力时间越长光球越大伤害越高,但是飞行速度也越慢。
PS:光球属于能量攻击而非实弹,可以穿大锤的护盾,且不会被DVA的防御矩阵拦截
同其他近战角色一样,所有近距离武器的伤害都比较高,但是秩序之光作为一个支援型角色,并没有充足的血量以冲在战场的最前线,因此输出时大多使用右键发射能量球攻击,能量球可自由控制大小威力和速度,属于比较灵活的攻击。不过总的来说秩序之光的主要输出手段并不是光子发射器这一常驻武器,射击大多只是配合队友火力对敌人进行压制。
2、哨戒炮
shift键,即大家所说的“摄像头”秩序之光的主要输出手段,自动对附近敌人造成伤害并减速,单个伤害并不高,但是秩序之光可以同时放下多个哨戒炮。
一旦同时进入多个哨戒炮的攻击范围,大多数没有防备的脆皮英雄没有足够的反应时间来逐个摧毁,可以很轻松的收获击杀。但是缺点是相比托比昂炮台的超长射程,哨戒炮的射程很短,因此敌人如果提前发现哨戒炮,可远距离射击将其轻松摧毁。
对于秩序之光来说,哨戒炮的放置位置需要慎重考虑并作出选择——
(1)几个哨戒炮距离较近的时候可以最大的发挥集群优势,短时间内秒杀敌方脆皮英雄,但是一旦被发现,往往会被一次性全部摧毁
(2)分散部署哨戒炮则会给带来很大的麻烦——经常会被各处的哨戒炮蹭血、减速,但是很难形成击杀
(3)位于墙面拐角/门框上的哨戒炮能攻击到两侧的敌人,但是目标较为明显,很容易被敌人远距离发现
(4)位于墙壁一侧和房间内的哨戒炮只能攻击一侧的敌人,但是较为隐蔽,不容易被发现,很容易让敌人进入射程范围
总的来说各种放置方式各有利弊,需要根据形势进行判断
3、光子护盾
E键,给予队友光子护盾吸收伤害,好处是常驻有效,持续到队友阵亡位置,只要队友没死就不用经常去补,给你节省时间去安放哨戒炮。
能够节省队友复活后大量赶路时间,以最快速度重返战场。因此该技能的价值取决于复活点和前线的距离,距离越远,节省的时间越多,价值越大,反之距离较近时作用较小。
因此对攻方来说,前期战场距离基地较近,价值较小;后期战场靠近目标地点,距离基地较远,价值较大。对于守方来说,前期战场距离基地较远,价值较大,后期战场距离复活点很近,价值很小。
PS:安置的时候一定注意安置于较为隐蔽的地点,防止被敌人摧毁。
总得来说,秩序之光这个英雄由于哨戒炮的特性,更加适合防守方使用,同时在使用过程中很多时候都要进行一定的权衡做出相应的抉择,才能发挥其最大的价值。
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