永劫无间胡桃玩法(Gameplay)是一种选项丰富的益智类游戏,该游戏由2~4位玩家玩。游戏开始前,每位玩家会获得 300 片普通胡桃以及 8 片特殊胡桃(包括 4 个红色王子胡桃、2 个黑色王子胡桃和2 个白色国王胡桃)。在每轮游戏开始时,玩家可以使用较低等级的胡桃“吃”掉比其高等级的胡桃,并在胡桃的等级差额越大时获得更多的得分。轮到玩家下次出牌时,他可以选择保留更多自己的牌或出现威胁阻挡对手进行攻击。如果玩家无法在自己的回合能够出牌,则玩家将被罚款,罚款后的玩家将失去轮到自己出牌的机会,并使对方有机会获得得分。比赛结束时,能够获得最高分的玩家将获胜!
永劫无间胡桃是一个比较强势的角色,同时也是妹子们喜欢选择的角色之一,本身就有回血和位移的效果属于是能打又能奶还能跑的角色,因为其可爱的外边和不错的回血量得到了很多玩家们的喜欢和认可,一度让这位角色成为萌新们最喜欢的角色之一,不过这位角色确实算的上是非常不错的角色了。在单人排位中出场的几率也是非常大的,三人排位强大的队伍也都会有一个会跑回奶的胡桃,不过可以用光佑这个玉石来弥补回血量的不足,只要玩家在有一个人带了光佑一个人回血全家不饿,可以在后面为玩家提升生存能力,治疗弩虽然可以回血,但是需要玩家的打的到人才行,如果玩家是打不到人那种就完全没有必要了,来看看胡桃怎么玩吧。
永劫无间胡桃玩法(Gameplay)详细介绍(Introduction)
单排技能选择:F技能选择默认技能庇护,V技能选择分支1净天地·固甲
单排上分需要存活的同时击杀敌人,且单排战斗更加紧张,那么自身状态提升及其重要,F选择默认可以在战斗过程中回复一定血量,这个收益是非常可观的,V技能选择回复护甲,搭配F技能可以瞬间回复状态,且可以持续战斗,但是因为带的是法阵的关系,缺点也是极其明显,面对季沧海这类可以影响法阵的角色会处于劣势,但是实际单排过程中季沧海的影响相当于收益来说是利大于弊,单排优先这样选择。
三排技能选择:F技能选择按实际队伍情况来选择,V技能选择分支2净天地·急疗
三排上分需要更多的配合和辅助队友,且三排战斗节奏较慢,但是交战损耗速度较快,胡桃更需要瞬间抬血这类需求,F技能选择比较随意,如果是固定队伍,队友比较强势,打法激进但是自保能力比较差,推荐选择默认抬血或者减伤百分之20,可以保证队友存活率,队友相对于选择远程消耗,且存活率较高,可以选择提升攻击百分之20,如果是个人匹配三排,推荐携带默认抬血,队友情况不明朗,抬血的收益比较综合,容错率较高。F技能增益效果是存在一段时间,所以要根据自身队伍情况去选择。V技能选择分支2是可以做到一个瞬间抬血回甲,三排作用较大且技能释放范围极广,且不会被影响。
天赋印记方面:
胡桃其连线特殊性,可以不用带很多的飞索距离,更多的是拉扯闪避,所以选择降低闪避精力消耗,现版本匕首的存在,大大提升了胡桃的生存能力,更多的怒气回复可以让胡桃的大招回复更快,实测这套印记落地打架平均不到1分钟就可以用一个大,目前来说这是测试下来最好用的一套印记选择。
武器,魂玉选择方面:
武器选择优先携带长剑及远程武器,魂玉优先携带近抗和远程武器特殊魂玉,战斗中胡桃更倾向一个找时机切入或者是承受伤害的角色。长剑在胡桃身上的收益就非常可观,阔刀在携带特殊魂玉的情况下,收益也会很高,相对于携带太刀和长枪,这两把武器的蓄力较为明显,且蓄力攻击范围较短,长枪需要龙王破才有不错的控场效果,长剑和阔刀的aoe范围较广,长剑可以远距离蓄力,不是很明显,所以会优先选择长剑,当然如果是品质差距过大还是建议优先高品质武器。
魂玉选择近抗是因为胡桃在团战中往往是最容易被集火的目标,大家应该也是深有体会而且F技能连线期间不能进行攻击,意味着F技能基本就是连线之后就要选择是位移还是给buff,所以一般情况都是先手F或者后手F,那么我们一定是在团战前期就需要交出一次F技能,之后我们就需要找到机会帮助队友还是脱离战斗状态。近抗可以有效的帮助我们抵挡伤害,收益最高,远程武器魂玉可以有效帮我们进行输出而且会很安全。
打法选择:
在魂玉选择的地方我们也明白了胡桃的打法其实会很辅助,个人不建议战斗胡桃,如果是为了战斗胡桃,不如选一下激进英雄可以有效帮队友缓解压力,单排胡桃因为个人技能收益可观,三排建议还是不要选择战斗胡桃,毕竟是在没什么可以自保的技能,只有一个位移,而且非常容易被集火。
单排打法方面:
因为胡桃技能个人收益也很可观,所以多以消耗战为主,个人操作要求会比较高,毕竟是单排,技能只能提升你的容错率,你可以失误很多次,但是一旦没有了技能保障,基本上就是等死了。打架的时候先换血,然后给个V再给个F,对面基本就绝望了,毕竟直接基本满血了,而且还不让他打状态,单排上分推荐。
三排打法方面:
胡桃的技能,导致队伍有很好的持续作战能力,所以基本也是以消耗战为主,不会吃很多个人操作,挨打就跑,没人打就帮助队友,这些都是很基本的,也是玩胡桃一定要会的,胡桃的技能决定其实她并不是很需要长时间的脱离战斗,打团推荐,入场前先连线一个队友,固定队伍的话比如连线和尚,和尚进场吃伤害了给个右键减伤,然后去找机会3打1或者2打1,和尚可以自保并不需要太多关注,队友被群殴了,选择aoe的蓄力去帮助队友打断,比如队友被振刀了,我过去长剑横剑气蓄力,基本能保证被振刀的僵值期间,队友不会吃到更多伤害,注意别跑去对面视野里面蓄力,一定是找到侧面或者背面,胡桃需要的是进场之后再侧面辅助,因为基本都是带着近抗魂玉,去打正面会很吃亏,打个控场补个伤害是我们胡桃要做的。队友状态不好比如队友甲瞬间掉了,不要吝啬自己的V技能,除非队友是非战斗状态被什么远程武器打了一下头,要不然基本都是直接需要交出自己的V 技能,因为在战斗的时候队友瞬间掉甲说明(explain)他是在1打2甚至1打3,1打1只要不是操作特别变形是不会瞬间没甲,要保证队友存活。在这一提,胡桃的F技能位移是金霸体,且可以打断蓝色蓄力,所以在队友逃跑过程中或者战斗过程中被抓单了,不要只顾自己逃跑,一定要帮助队友,可能你的一个击飞队友就有可能反杀对面。
总结:
使用胡桃的时候,打架一定要冷静,分许场上形势,帮助队友,辅助队友是前提,及时补上输出或者控场,技能给予队伍很大的容错空间,需要利用这些空间,去完成一些高收益的事情,比如队友进场之后不用第一时间进场,给队友牵线上增益BUFF,找到合适的位置远程武器消耗或者近战武器蓄力找准时机输出,可以打出意想不到的效果。
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