鹅鸭杀作为一款在线多人狼人杀游戏,也叫Goose Goose Duck,其画风不仅十分的可爱,而且在玩法上也是进行了不少的创新,除去传统的狼人杀玩法,游戏还在游戏中加入了职业系统和中立阵营,很多小伙伴也是首次加入游戏,有些玩家还不知道鹅鸭杀游戏规则以及对于阵容获胜的条件,一起来看一下吧。
一、鹅阵营怎么获胜
①:无论什么时候,只要有效任务达到一定量时,判定所有的鹅阵营角色直接获胜。
有效任务的判定为:存活的鹅阵营单位完成的任务。
无效任务的判定为:死亡的鹅阵营单位、任何鸭子单位、任何中立非存活的“恋人【鹅】”单位完成的任务。
获胜条件
②:场上没有存活的鸭子阵营单位和猎鹰。
二、鸭子阵营怎么获胜
①:场上没有存活的猎鹰单位且其他存活玩家数量≤存活的鸭子玩家数量时,判定鸭子阵营获胜。
获胜条件
②:任何鸭子的【倒计时】结束前还有破坏没被修完,判定鸭子获胜。
三、中立阵营获胜条件
【呆呆鸟】们:在你作为场上唯一的【呆呆鸟】单位时,如果你被投票出局获得胜利。
鸽子:如果你在一轮会议被召开之前感染了所有的存活玩家都被你感染,则立即判定你获胜。
秃鹫:如果你吞食尸体的数量达到了总人数的三分之一(向下取整),则立刻获胜。
猎鹰:在你存活到剩下三个人的时候且无【恋人】们存活,启动一个专属的倒计时,在倒计时结束时候获胜。
【恋人】们——它们生死相随,不满足于被两个阵营隔开的获胜条件,所以他们可以作为中立单位获胜:如果【恋人】们存活到最后三个,他们会作为中立获胜,结算动画不归于各自鹅|鸭子阵营,而是【恋人】们的专属胜利结算动画。
1、基础规则:平民为鹅,杀手为鸭子,在大家都自由活动的时候,鸭子可以猎杀鹅,而且猎杀是有CD的。被鸭子杀死的鹅会在地图上留下鹅腿作为尸体。
2、鹅发现尸体(鹅腿)可以按R报警,之后全体直接开会讨论,组织轮流发言讨论谁是鸭子,发言完毕之后可以投票,让一名玩家出局。
3、和太空狼人杀一样,鹅鸭杀的地图中也有很多的任务点,鹅完成任务的所有进度就可以取胜,鸭子则可以破坏鹅做任务的进度。鸭子可以做破坏任务来造成场面混乱,坏人也可以做好人任务,但任务无效。
4、每个地图上都有一个公共报jing点(地图上小喇叭位置),玩家可以通过到此处摇铃组织开会,但是每局有次数限制,且也有冷却CD。
5、胜利方式:所有坏人/鸭子出局,或所有任务完成,游戏结束→鹅阵营获胜所有好人/鹅出局,游戏结束→鸭子获胜。
6、除了鹅和鸭之外还可以有一些中立角色来平衡双方势力,中立角色的获胜方式具体由所选择角色来决定。(如呆呆鸟需要被公投出局来取胜)
1、都是顺序发言:即发言从报警人开始,注意投票页面上,报警人会有个小喇叭。报警人(主动报警,开饭,踩到尸体,触发加拿大)。
注:狼人任务导致的强制开饭好像没有。
顺序发言,从左到右,从上到下,最后一个(也就是报警人的左置位)作为归票位。
归票位同理狼人杀,可信可不信,前置位也可以选择提前归票,其实都是差不多的。
2、拒绝对话:为了避免出现吵闹等情况,一般就是每个人自言自语,涉及别人也不要回话,这会产生有趣的化学反应,避免带队节奏等情况。
3、最终投票:因为提前投票或者跳过的人数过多,游戏的发言和归票时间会直接没有,所以为了给所有人发言,公平权力,避免错过信息,闷杀的情况,请给所有人一个狡辩的机会。
(本身设置里的时间很短,拉满的投票时间是300秒,发言时间还是一分钟左右,比较奇葩,不细说,已经比以前好多了不少)。
4、场外:这个就是懂得都懂,如果联机啥的,别场外传信息,会极大地破坏别人体验。
还有就是上一局的情况不要带到下一局,俗称高不复。(影响不大,但别有情绪啥的)。
5、麦的问题:设置(齿轮)里的声音下拉有个敏感度,拉满。
然后公共麦记得关闭(尤其是发言)。
如果不能发言最好去文字房,有的人喜欢开麦设置用按键,有的喜欢手动关闭,看个人。
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