螺旋勇士陀螺对战规则规定了使用螺旋勇士陀螺参与对战的玩家之间的约束。首先,双方在垂直方向上各摆放6个陀螺,将起始点放在玩家之间的中间位置;接着,玩家通过旋转手柄的方式使陀螺以螺旋方式穿过对方,玩家谁先完成穿过则获胜;最后,双方玩家在对战结束后,将陀螺按顺序また向中央に移す。若遇到玩家投降、达到半小时不决出胜负或其他情况,双方玩家将同时获得平局的结果。
螺旋勇士陀螺对战规则介绍(Introduction) 运动适性作用详解。玩家需要通过操控陀螺的移动、跳跃和攻击来击败对手。游戏中的陀螺具有各种不同的属性和技能,玩家需要善于利用这些属性和技能来取得胜利。
在极境星,陀螺运动有多种表现形式,每一个运动适性都会影响陀螺产生的伤害,不同誓灵的初始适性也各不相同
运动适性分为:冲撞、摩擦、破圈、撞墙,在陀螺的初始面板上,以S、A、B、C来呈现运动概率和造成的伤害系数的高低之分。运动适性越高,陀螺在对战中发生对应运动的频率就越高(冲撞除外),而由对应运动触发的技能伤害也会越高。
那么在战斗盘内陀螺对战时,这些运动适性具体表现是如何的呢?
冲撞
是指陀螺自动锁定敌方陀螺发起冲撞的行为。
摩擦
产生冲撞后,场上的两个陀螺有概率会触发连续的激烈碰撞,在摩擦期间,无法触发其他的行为。
破圈
是指陀螺在运动时穿越战斗盘上的内外圈界线。
撞墙
是指陀螺以一定的角度撞到场地边缘的行为。
好啦,现在陀螺手知道如何观看一场陀螺对战了吧?在挑选陀螺出战时,想必也有了更多的考量!那么就期待各位陀螺手在梅特罗争霸赛的表现咯~
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