今天大概说一下游戏的PVP玩法吧,PVP目前分成了擂台插旗,JJC名剑大会,论剑,以及战场。
擂台插旗是端游玩家非常熟悉的套路了,不过跟端游里两个玩家可以在任何地方随时插旗不一样,手游的插旗点是提供的固定地方,主要集中在各个的主城,玩家可以选择守擂,然后等其他人挑战,如果一名玩家连胜的话,他守得擂会直接表示已经X连胜。
此外,擂台有一点很棒的在于,他是全角色解锁,且抹消所有战力属性的,在擂台模式中,你可以选择当前版本所有可操作角色不论你有没有拥有,且双方战力属性一致,不会把外在装备等信息带入,是纯技术对抗了,需要玩家自行选择角色然后对决,不过有个问题,就是因为角色的很多绝招,是需要达到等级才能解锁,所以如果在擂台使用自己没有的角色,这些绝招就相当于废掉了……
下一个是JJC名剑大会,这个也是端游玩家最熟悉的玩法了,整体跟端游几乎没差别,不过目前JJC是只有3V3的,没有端游里的2v2和5v5。然后也是在进入比赛前大家一起选角色,装配秘笈等,甚至还可以发送自己角色的胜率等等。然后就是进入一个长方形的空场地里打打打,打的头破血流,直到一方死亡为止。
这个模式是会带入你角色的战力的,包括装备、精炼等等,所以目前版本是加入了一个限制,你必须要有3个3W以上战力角色才可以参加这点也算是防坑,之前的版本没有限制,然后我当时只玩一个天策,结果进去以后天策被人秒选··我只能用自己手里1W战力的和尚···惨不忍睹
论剑是一个比较有意思的玩法,不过这个玩法我觉得是对玩家个人要求最高的,因为他的模式是类似于拳皇那种赛制,每个玩家选择3个角色,然后进行1V1的车轮战,直到一方玩家的角色全部被击败为止。这个模式就需要你有3个以上战力达到主流水平的角色楼主这种只玩一两个角色的咸鱼基本告别舞台233,并且要3个角色都有一定的操作水平,不然被人一穿三不是没有可能……
最后是战场玩法,这个玩法在早期版本是不存在的,我印象里大概是在体服版本上的,不过安卓目前来看玩法还是比较粗糙,不知道ios的新版本里有没有改进。
战场是类似于王者荣耀的5V5moba玩法,装备不会带入,需要在对局中攒钱购买,但是装备槽的精炼以及角色技能秘笈是可以带入的,因此这方面,还是会产生一定的战力差距
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