云梦四时歌输出符灵选择 群攻、单体、随机 因为星宿和渡劫boss的特殊性,随机伤害的符灵其实并不吃香,虽然他们大都不弱,从伤害系数来算是很强的,但是无法锁定目标导致在打boss的时候很容易出现...

云梦四时歌输出符灵选择

云梦四时歌输出符灵选择

群攻、单体、随机

因为星宿和渡劫boss的特殊性,随机伤害的符灵其实并不吃香,虽然他们大都不弱,从伤害系数来算是很强的,但是无法锁定目标导致在打boss的时候很容易出现无效攻击,这使他们一直处在一个很尴尬的情况。

其中以九尾为代表,九尾妖狐到底好不好用这个问题?我上次还有点难以回答,毕竟有人说他是打后期大boss的,但这次看到玉兔后我沉默了,贪七我上次测试也用他打过命中51%,说实话伤害并不稳定;

本身持续伤害作为减益效果就是可抵抗的,就算天劫之后基本能挂上三段,平均也就四五段持续伤害了,运气不好三段也经常,九尾的基础伤害系数是60*9,540%倒是不低;

但是分摊到三个目标仅180%,叠毒的效果又相当吃命中,最后能打出的伤害并不乐观反观玉兔,单体130*4,520%的稳定单体伤害,天劫暴击后100%的持续伤害效果;

只要有好点的暴击星宿稳定四段持续伤害,毕竟这个游戏70%就相当于满暴了,后期九尾想要在伤害上超过玉兔就得多出的一段持续伤害>玉兔340%的暴击攻击,老实说这太难了,毕竟玉兔真的是一个输出型的符灵,而九

尾主要看命中;

当然如果是单个目标比如妖鱼,用九尾肯定是很舒服的,同理灞波儿奔和夜莺四棱镜这类也是一样的,可以练,毕竟主要只是不适合星宿和渡劫的机制。