战斗和阵型
战斗系统采用卡牌回合制战斗,同一场战斗中最多可以上场五个武将,战斗过程无需玩家操作,简单方便,轻轻松松就可以上手。
战斗中还会出现多种特殊状态,如禁止攻击,禁锢,血量持续减少等等。并且在PVE战斗中可以手动控制技能的施放时间,极大丰富游戏中的战斗乐趣!
进入副本或者竞技场之后都有相应的布阵按钮,布阵玩之后可以进行保存并战斗,以下是相应的布阵界面:
时光之门:主界面—》朝代—》选择关卡),进行布阵和攻打。
星空废墟:主界面—》探索—》布阵,攻打。
竞技场:主界面—》竞技场—》布阵,攻打。
阵型介绍:
鱼鳞阵
主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。
锋矢阵
大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。
长蛇阵
长蛇阵是古代阵法之一,是根据蛇的习性推演而来,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。
锥形阵
锥形阵是一种强行突击的阵法。非勇悍无比的将领和精锐的攻击型部队无法使用。
雁行阵
雁形阵是一种横向展开,左右两翼向前排列的战斗队形,是一种用来包抄迂回的阵型。
八卦阵
按遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可当十万精兵。
偃月阵
全军呈弧形配置,形如弯月,注重攻击侧翼,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险
七星阵
攻防兼备的阵型,看似分散缺两两掩护。忽如众星供月,忽如众星散落。
衡轭阵
与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,貌似攻击力比长蛇阵强。
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