我突然想玩砍骑了,自从结婚以后似乎都没有再碰过那个游戏,这一晃都五年了。倒不是说三国志11能好玩到让人忘记其他游戏,主要还是因为回合制能够随时停下来给娃换尿片,带小朋友就是得随时停,时间上没办法连贯起...

我突然想玩砍骑了,自从结婚以后似乎都没有再碰过那个游戏,这一晃都五年了。倒不是说三国志11能好玩到让人忘记其他游戏,主要还是因为回合制能够随时停下来给娃换尿片,带小朋友就是得随时停,时间上没办法连贯起来,这也是我一直不能做视频的主要原因。既然怀念起了当年玩的骑马与砍杀,干脆把卡拉迪亚大陆搬到311里面看看效果吧。事先声明,并没有这个MOD成品,本文是纯粹的假想脑洞文,仅供娱乐交流虾扯蛋。

诺德王国:斗神+乱战+捕缚。

三国志11卡拉迪亚各阵营怎么样(各势力兵种技能详解)

这些头像图片都来自本人的企鹅空间,当时玩游戏还截图传到空间里,各位可以想象是什么年代了吧,反正朋友圈是不存在的。记得诺德野蛮人是我出了禅达小镇以后碰上的第一支军队,稀里糊涂就把我给俘虏了,之后我也是给他们打工才慢慢开启了自己的霸业。诺德皇家卫兵的威武霸气至今令我记忆犹新,如果进入三国志11的游戏世界,他们肯定人均斗神和乱战,安排捕缚技能是因为他们抓了我,反正我也只做过他们的阶下囚。

维基亚王国:弓神+射手+眼力。

三国志11卡拉迪亚各阵营怎么样(各势力兵种技能详解)

这个没啥可说的,是个砍骑的玩家都被他们的箭雨给完虐过。貌似绝大多数人玩着玩着,部队基本都会全部换成维基亚神箭手,偶尔会留几个诺德皇家卫兵或者芮尔典皇家骑士,反正我到后期就是清一色的神箭手了。维基亚这个国家的人都是射箭天才,而且在雪地里生活也没有患上雪盲症,这眼力堪称一绝。

罗多克王国:藤甲+铁壁+射程。

三国志11卡拉迪亚各阵营怎么样(各势力兵种技能详解)

如果我记得不错,罗多克王国的野战水平是卡拉迪亚垫底的。诺德王国虽然也和罗多克王国一样没有骑兵,但是诺皇足够强大啊!反观罗多克王国是骑兵不存在,步兵也不给力,弩手的输出效率也远不如维基亚人,换谁都能随便欺负他们。当然罗多克王国能够与另外四国并立,也有他们的生存之道,那就是士兵们都有硬核的铠甲,守卫据点和城池的功夫一流。

芮尔典王国:疾驰+金刚+威风。

三国志11卡拉迪亚各阵营怎么样(各势力兵种技能详解)

提起芮尔典,或许会让人一下子摸不着头脑,不过换成斯瓦迪亚,大家就应该秒懂了吧。芮尔典是砍骑最早版本对于斯瓦迪亚王国的旧称,后来才改的名字。作为卡拉迪亚大陆上最强的骑兵大国,他们拥有芮尔典皇家骑士,也就是世人熟知的斯瓦迪亚骑士。就我个人与他们交手的经验来看,我觉得在三国志11的评定框架中,芮尔典王国的军队是可以同时兼容疾驰、金刚和威风的。

库吉特汗国:枪将+骑将+白马。

三国志11卡拉迪亚各阵营怎么样(各势力兵种技能详解)

与没有骑兵的诺德和罗多克正好反过来,库吉特人没有步兵,那些才上战场的新兵蛋子随便混那么一两次战斗,也都能拥有自己的坐骑。这个国家给我的感觉一直很蒙古,除了枪骑和弓骑就没别的职业了,开阔地上还是比较猛的,别的环境就是经验包了。

三国志11卡拉迪亚各阵营怎么样(各势力兵种技能详解)

文章最后附上自己的格局规划,诺德和维基亚都跟大海接壤,只能这样反过来安排了。最中间的新野特意留了白,禅达这个细节不能忘了,那里是我们梦想起点的新手村。