考虑到机器人们的战斗方式,非要把类型搞清楚的话,《高达》系列改编作品大概要属于“动作射击”。不过和几乎所有动漫改编的作品一样,我们通常无法将《高达》系列的改编作品堂堂正正的和其他动作射击游戏相比。因为...

考虑到机器人们的战斗方式,非要把类型搞清楚的话,《高达》系列改编作品大概要属于“动作射击”。不过和几乎所有动漫改编的作品一样,我们通常无法将《高达》系列的改编作品堂堂正正的和其他动作射击游戏相比。因为只除了少数几部定位成了竞技型网游的作品以外,大多数《高达》系列IP改编的作品都有着浓郁的粉丝向气息,你是否喜欢它们,跟你有多喜欢《高达》动画有非常直接的关系。

《高达破坏者3》宣传片:

弥漫着流缝胶味道的塑料天堂

简而言之,《高达破坏者3》的基本玩法是开着机器人干架,特点是收集和自由拼装。说开着机器人干架有些不太确切,准确点儿讲,玩家们操作的不是机器人,而是高达模型,不然后面自由拼装这事儿也说不太通。游戏中的世界就像是一个弥漫着流缝胶味道的塑料天堂,我们要做的就是战斗和收集,只要你喜欢其中之一,你就能在这里找到乐趣。

高达破坏者3游戏评测分享(高达破坏者3游戏好不好玩)初始机体,从这往后,玩家们的机体就很难成套出现了

《高达破坏者3》的战斗体验与前作相仿:即在《高达》系列里还算不错,在动作游戏的领域里算是勉强合格。总体来讲,《高达破坏者3》的战斗体验没有纯粹的动作游戏来得那么精致(比如CAPCOM和白金的作品),但好在游戏的节奏较快,机体碰撞的质感也很有动画的感觉,发展了这么多年,《高达》系列游戏也算是发展出了自己别具一格的风韵,在这个领域本作算是做的不错,打群架的体验也要比《高达无双》系列更靠谱。

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由于机体可以自由拼装,《高达破坏者3》的战斗手段也自然非常丰富了。除了各种武器的标准动作以外,稍微有个性一点的机体都有自己独特的能力和招数,比如飞翼的大激光炮和天意的龙骑兵系统。除了分别对应近战与远程的两件主武器以外,部件与改装槽还能给我们提供许多有趣的战斗手段,小到手榴弹、巴尔干,大到TRANS-AM和浮游炮,总而言之,你能在《高达》动画中找到的玩意儿,基本上都能想办法安到你自己的MS上。

京宝梵的头,天意的背包,就是这么个拼法