大地之击是塞纳里奥声望奖励的近战饰品,属性为提高280点攻强,持续20秒,CD2分钟,通过计算可以得出,大地之击在一个CD期间的收益为:20*280/120=46.6/秒,这个收益对于狂暴战来讲已经非常优秀了,但是架不住有对比,由于大地之击和沙虫之毒的CD时间完全一致,所以从这个数据来看的话,大地之击的收益还是略逊于沙虫的。
纵向分析大地之击对于狂暴战意义,在非斩杀阶段开启的提升是大于斩杀阶段的,因为非斩杀阶段提高的AP会作用于技能和白字,而斩杀阶段作用于白字,对斩杀的提升仅仅来自于白字变高,怒气变多引起的微弱提升。
但由于大地之击主动饰品的特性,所有论证效果其实还受玩家对BOSS战的理解水平影响,使用的时机和使用的环境不同会导致效果差异非常大,如果开启的时机很好,收益是超过理论值的,但是玩家如果老是忘了开主动饰品,那收益就是零,所以对于应变能力不咋样的同学们来说,尽量还是使用被动饰品来的简单。
虽说这么看大地之击不是狂暴战的最优选,但是战地任务比起TAQ,还是要简单容易一些的,沙虫的掉率就资料看的话也相当不友好。而大地主要是需要后勤任务和战地任务的徽章兑换的,刷声望可以用交信和开风石的方法,另外据消息称所有战地任务和后勤任务都可以放弃重新接,因为随机刷新不同的任务而任务难易度不同,所可以用这种方法挑选容易一些的完成。p5开放后第一时间做战地任务和后勤任务兑换的徽章以及其它物品,拿到大地之击最快只需要几天。没G当老板的平民玩家,或者是迟迟无法迎来安其拉开门的冷门服玩家,还是可以考虑优先选择装备大地之击,至于沙虫可能还需要等到TAQ开放之后慢慢磨。
魔兽怀旧服的P5阶段对于狂暴战来说,可以说是非常重要的一个转折点,大量的适用装备难免让人无从选择,各位还请理清自己的发展思路,根据情况谨慎选择配装,无需跟风入手所谓毕业套。
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