不久前设计师公布了12.9版本的详细改动,这个版本的改动不算多,甚至可以说很少。原因可能和拳头之前透露的13.10版本会是今年最大的改动有关,设计师打大量的工作重心都放在了13.10版本,所以13.9...

不久前设计师公布了12.9版本的详细改动,这个版本的改动不算多,甚至可以说很少。原因可能和拳头之前透露的13.10版本会是今年最大的改动有关,设计师打大量的工作重心都放在了13.10版本,所以13.9就显得没那么重要了,随便改一点过渡一下就行。

12.9版本lol改动了什么(英雄联盟12.9版本更新内容)

加强

剑魔:被动伤害提升4-10%>>>4-12%最大生命;R移速加成提升40-80%>>>60-100%

狗熊:W伤害提升5%>>>6%额外生命,治疗效果提升7-13%>>>8-16%已损生命

阿木木:W基础伤害调整12-28>>>全等级20,最大生命值伤害提升1%-1.6%>>>1%-2%

乌鸦:Q伤害提升60-140(+38%AP)>>>65-145(+40%AP);恶魔之力伤害提升12-52(+8%AP)>>>115-55(+10%AP)

巨魔:基础攻速提升0.6>>>0.67;基础法力值提升281>>>340

12.9版本lol改动了什么(英雄联盟12.9版本更新内容)

削弱/调整

塞恩:被动生命衰减速度提升2-19>>>2.3-24.4

金克斯:成长攻击力降低3.4>>>3.15

妮蔻:重做实装

卑尔维斯:Q对野怪伤害提升120%>>>140%;成长攻击力降低1.7>>>1.5

岩雀:现在岩雀即使造成了伤害,也能马上释放R技能

天使:调整

巫妖之祸:AP加成提升75>>>85

12.9版本lol改动了什么(英雄联盟12.9版本更新内容)

可以看到调整的东西并不多,大部分都是数值方面的调整,最重量级的改动还是早早就已经上线测试服的妮蔻重做。

加强列表里面最值得关注的毫无疑问就是剑魔,如果有玩家记性好的话,应该还会有印象拳头曾经对剑魔的大招专门进行过一次削弱,现在又给调整回来了,真的就是反复弹跳。

甚至如果把两次削弱和调整放在一起看的话,可以发现几乎是没有太多差别。被动伤害加回去了,大招移速也加回去了,就治疗量没有回调而已。

12.9版本lol改动了什么(英雄联盟12.9版本更新内容)

但回调并不意味着剑魔就能再度起飞了,毕竟这一削弱和一加强之间还隔了一个战士装备重做。

现在这版本,即使说剑魔回调了,也掀不起什么风浪。最近这几个版本有尝试剑魔的玩家应该深有感触,剑魔的吸血能力还是有一点的,但问题是根本没有时间吸血,剑魔的身板太脆了,大招两段Q还没放完呢,就直接被融化了。这个回调剑魔的游戏体验能好上一点,但起飞肯定是不可能了。

12.9版本lol改动了什么(英雄联盟12.9版本更新内容)

其他的英雄调整也都是如此,显而易见的不用心,设计师明显是在为13.10做准备,只能说期待设计师别让玩家失望吧,让大家看看“今年最重要的改版”到底有多重要。

13.9的重点还是要放在妮蔻身上,新版妮蔻比小丑老鼠之类的英雄夸张太多了,将迫使所有妮蔻对面的玩家都提起12分的精神打游戏,13.9有妮蔻的对局肯定会有人要破大防。