摘录自《召唤师:崛起》UC论坛点击到达原帖 作者:九游玩家30309341 写在前面: 字很多~!慎入~! 有幸参与了《召唤师:崛起》的删档测试,对此类游戏还是比较有兴趣的,手机网...
摘录自《召唤师:崛起》UC论坛点击到达原帖
作者:九游玩家30309341

写在前面: 字很多~!慎入~!
有幸参与了《召唤师:崛起》的删档测试,对此类游戏还是比较有兴趣的,手机网游现在已经成为手游的趋势,但因为发展时间不长,两极化的情况比较重,这里指的两极化是指非常休闲或非常重游戏。
召唤师这款游戏是目前市面上来说比较轻的策略类卡牌游戏,相对适合手机端用户时间碎片化的特性。

故事背景
   创世之神创造了世界,并让所有的生物拥有灵性。据说在上古世纪,所有生物都能互相沟通,但后来不知为何,物种之间已无法沟通。
   亿万年后,人类中有人开始专门研究世界的历史,并产生了可以和万物通灵、拥有召唤万物灵魂的人物  --- 人们称之为“召唤师”。
   召唤师们找到了和创世之神沟通的方法,可以将生物的灵性实体化,他们成为了人类知识的探索者,享有崇高的地位和声望。但后来,召唤师们分化成了正义和邪恶两个阵营,展开了一场信仰的圣战,而他们强大的力量也带来了空前的破坏性,一时间尸横遍野、民不聊生。
  最后,托瑞尔帝国的缔造者圣.艾伯.托瑞尔带领着他英勇的士兵平息了这场世纪之战,将那些被召唤出来的远古邪神们一一封印,并将引起战争的召唤师们进行了处决或流放。从此进入了托瑞尔帝国时期。
   以上皆记载于托瑞尔帝国的史册上,并封存于皇国图书馆中。
   而召唤师以及召唤之术则淹没在历史的洪流之中被逐渐淡忘。
   托瑞尔帝国维持了数百年的和平繁荣,命运之轮却再次启动,远古之力逆势来袭,而你,年轻的英雄,历史由你续写……

*以上资料为来自专区新闻


玩点推荐:
作为一款卡牌策略类的游戏,卡牌的收集进化势必是整个游戏中最重要的。
同时作为一款依赖网络的卡牌策略类游戏,那么不同面对PVE以及PVP可能遇到的不同的对手合理组合自己的卡牌也是至关重要的。

推荐人群:
此游戏怪物种类多样,适合收集爱好者,游戏操作简单,所以无论是资深游戏玩家还是入门级用户都非常适合。通过每个召唤兽都有各自的技能以及属性成长特性,通过升级和进化低星召唤兽也能有翻身之日,数据控也能找到乐趣所在。

操作方式:
无论是PVP还是PVE都操作上都是非常简单,其实也可以算是三消类的,不过比普遍的三消类来说,主动控制的范围更小一些。只需要通过滑动罗盘,罗盘会自行转动,之前被放到召唤阵内的宠物图标即会在15个格子内随机规定,停止后依照设定的判定线进行判断,最多可判断就条线,每条线上有三个或三个以上相同图标则成功召唤该召唤兽,进行攻击或者防御等召唤兽特定技能效果。
PVE内容目前有通过升级以及限时活动。
限时互动奖励较丰厚,可以获得更多的召唤兽魂魄以及金币,但难度较大,建议12级以上再尝试。
通关地图可以收集地图内显示掉落的召唤兽,以及获得少量金币主要是活动经验提升等级。 
虽然人物等级不代表攻击能力,但是会提升体力和血的上限,还有判定线的数量以及总配置星数,所以升级还是非常必要的。
不过对于一款网络游戏来说,PVP才是重头戏,之前设定是6级后可以进入PVP,每天可以按排名领取勋章,勋章可是好东西,小R或者非R玩家都可以靠勋章换取体力瓶等游戏内的必须道具。

游戏内相关名称说明:
钻石:RMB充值获得,在商城内可以换购体力瓶,复活十字架,金币最重要的是可以开魔蛋(宠物抽奖)

勋章:类似PVP积分,通过PK排名获得,可以在商城中兑换勋章道具,除了不能开魔蛋,其他都和钻石差不多。

金币:游戏内战斗获得,PVE或PVP获胜后都会给,PVP的一大目的就是抢钱的,获胜后按对方持有金币的一定比例获取对方的金币,如果对方钱多成千上万的金币可能就是一次PK后的奖励,非常不错。当然还是可以用之前提到的钻石或勋章进行兑换。

魂魄:消灭怪物后有一定几率获得的怪物精华,会存放在罗盘中,同类种魂魄可无限叠加存放,升级召唤兽时的必备道具。

体力:体力为0时,战斗失败。使用罗盘是消耗的力量,使用的线阵越多消耗量也就越多,通过提升等级可以增加体力上限。如果体力耗尽可以等待它自然恢复,也可以使用体力瓶立刻补充。
PS:战斗失败将回到节点初始重新冒险,如该节点有12个步点,你已经走到第6步点了,即6/12,若战斗失败则回到1/12重新开始。

生命值:生命值为0时,本次战斗失败。冒险或PK中敌人的攻击都会造成生命值的损耗,魔法系召唤兽可以为玩家恢复生命值,通过升级可以提升生命值上限,
PS:战斗失败将回到节点初始重新冒险,如该节点有12个步点,你已经走到第6步点了,即6/12,若战斗失败则回到1/12重新开始。

复仇:当您不在线时也可能成为别人的PK对象,一旦你开始PK有所胜负,就会在主界面显示pk记录,你可以看到你胜利或者失败的情况,如果显示复仇按键就说明当时是输了,可以直接点击复仇把被抢掉的钱再抢回来。
(这里小小的提醒一下,复仇还是量力而为,不然可能雪上加霜)

竞技场奖杯:奖杯数影响排名位置,排名影响第二天可以领取的勋章数量。第一次进入竞技场初始奖杯为1200,PK胜利增加奖杯数,PK失败扣除奖杯数。
系统为你找到对手后会显示获胜或者失败的奖杯数变化以及获胜可获得的金币数量,点击对方头像还能看到对方的所放的召唤兽头像,请全面估计后再开始PK。