生存战争:真正的生存沙盒游戏,体验和MC不同的乐趣
今天给大家推荐的是一个和我的世界相似,但分支方向完全不同的沙盒游戏——生存战争。
生存战争,英文名survival craft,简称SC,是Candy Rufus Games于2011年发行的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,玩家们在游戏里需要扮演一个被困荒岛的人,利用自己的智慧来获取食物、建立住所以达到长期生存的目的。生存战争和我的世界相比,可以说是沙盒游戏的两个分支。我的世界偏向于探索发现,更多的是玩家与方块之间的交互,更考验玩家们的创新思维和想象力;生存战争则是更偏向真正的生存,玩家在游戏里可能会遇到许多在真实的求生里会遇见的情况,比如自然灾害、野兽的侵袭等等,玩家需要足够的反应和决断力才能在荒岛生存下去。生存战争如果单单就只是讲究生存,其他的地方和我的世界都一毛一样,那就是彻头彻尾的抄袭了,主要是有下面几个可玩点,足够吸引人。
初始画质
最一开始的时候,我的世界是单机游戏的,mod根本不方便流通,所有的生物都是方块,可能对画质要求比较高的玩家就不怎么能提得起兴趣。生存战争就不一样,相当于一开始就装了个mod,里面的所有生物都是尽力在还原,熊啊、马啊、狮子等等,都做得十分逼真,环境里的太阳月亮也是还原了本来面目(MC现在的mod做得超好,还原度满分)。所以最早接触到生存战争时,画质上可能看上去让人更舒服一些。
独特的生存机制
生存战争既然叫生存战争,就绝对不会违背生存这一主题。在游戏里你做的每一件事,几乎都是在与大自然作斗争。生存战争有独立的湿度、温度体系,不单是饥饿这一个要素就能决定你的健康状况。在你被雨淋湿或是从水中出来时,身体的湿度会增加,系统会提示你有些冷了,需要把衣服弄干;而你到了雪地或是冰河旁边,如果没有足够的保暖措施,屏幕就会开始从边缘结冰,直到占据整个屏幕。在生存战争2里,你的食物有新鲜度,吃了不新鲜的东西就会生病,你还会感冒、会发烧,需要睡觉来缓解。
自然灾害
你在生存战争里为了生存,除了狩猎就只能自己种植食物。而自己种植食物就要担心自然灾害的发生,一旦遇到干旱条件,你就颗粒无收了。生存战争里房屋也是必要的,而生存战争不会让你活得那么舒坦,建在平地或是树上的房子有被雷劈中的可能,你就要耗费时间去修补;而如果你喜欢直接把树做成房子,把树叶当墙,半夜你睡觉的时候会因为强风把树叶刮跑了而掉在地上。
野兽
生存战争里的野兽也是很还原的,在挑战模式里,你被击杀时会掉落所有物,而旁边如果有野兽,你的食物就会“遭遇不测”。如果是素食动物还好,像熊这样的杂食动物会把南瓜水果和肉一扫而空。倘若你在打猎时,旁边有肉食动物,肉掉落时你要是捡了跑得不够快,肉食动物就会追着你跑(别问,这是一段悲伤的故事)。生存战争里还有一个特色就是狼人,在月圆之夜时狼会变身为狼人,不仅伤害增加,跳跃距离会也从2格变成3格,打死狼人会掉落钻石。
就事论事,SC虽然和MC有着相同的沙盘演算系统,但他们已经渐渐变成了两个游戏。SC党和MC党也不用争论是不是盗版的问题了(不像我,两个都玩)。以上就是本次的游戏推荐,对生存类的游戏比较喜欢的小伙伴们不妨试试,说不定有意想不到的惊喜哦。
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