至高天贾克斯算是一款中规中矩的皮肤,对比其他皮肤来说,技能特效上颜色会更加丰富显眼一点。
头像图标。
载入边框。
模型展示。
模型方面,至高天贾克斯增加了斗笠的设计,这个设计放在至高天系列中其实有一点不搭,但是直接使用头盔的话,感觉会和上一款皮肤征服者“撞造型”。
动态的火焰,模型上一共有三处,武器的两端和帽子的缺口上。斗笠、肩部两侧的装饰和披风上,都可以看到菱形花纹。手上发光的部分,表面可以看到流光的效果。武器的造型比较尖锐,有点像是菲兹的武器。
武器两端的火焰上,会掉落火花粒子。
平A,武器挥动时后方的光效拖尾比较亮,命中时的爆炸效果,散开时的形状是不一样的。
暴击平A,更加闪亮。
Q技能,跳起来时武器中的火焰外面会出现一个光圈,身上也会出现一层紫色的光效,并且还能看到残影效果。
命中时的特效有点普通,圈内会比较空,这款皮肤比较特别的地方是起跳时,地面上增加了亮光和黑烟,之前的皮肤应该只有T2传说级皮肤王国机神会有。
开启W技能,一开始会出现闪光效果,周围也会出现一个光圈,持续一半时间后,光圈的颜色会慢慢变为紫色,持续3/4时间后,光圈开始一点点消失。
拖尾效果。
W技能下的平A,命中时的闪光效果更加亮,目标底部地面上会出现一个圈。
E技能,整体的感觉会比较透明,周围彩色的光效是向外散开的。
反击时,会产生彩色的灰烬粒子,后续会转变为黑色。
R技能被动,第三次平A,命中时地面上并不会被砸出坑,武神和征服者的特效地面上会出现坑。命中后目标身上除了光线外,还会出现火焰。
暴击平A。
R技能,对比王国机神和征服者来说,应该算是在初始皮肤特效基础上进行修改的,内部可以看到高速旋转的光线(光圈),武神之前的皮肤(包括武神,武神护盾形成时的动画是有修改过的)都是这样设计的。
至高天在这个基础上,增加了更多华丽的特效,首先是颜色上因为霓虹主题更加多样化,并且底部增加了正在“燃烧”着的光效。
回城时,围绕着武器上的火焰展开。
炫彩方面,主要的改变是模型上的火焰。
图片中的是代币炫彩,火焰和火花粒子的颜色都会有改变。
回城时的火焰。
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