星空游戏中玩家可以通过学习天赋的方式提升自己的作战能力,其中天赋分为技术、科学、战斗、社交以及物理等几个分类,每个分类里面都有不同的天赋可以选择学习,许多玩家不知道游戏里面的天赋该如何进行加点,下面小...

星空游戏中玩家可以通过学习天赋的方式提升自己的作战能力,其中天赋分为技术、科学、战斗、社交以及物理等几个分类,每个分类里面都有不同的天赋可以选择学习,许多玩家不知道游戏里面的天赋该如何进行加点,下面小编就给大家分享下加点攻略。

1、按优先级排序,优先点出安保、飞行背包、目标控制系统、说服、偷窃、体能、举重、弹道学、潜行、驾驶

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2、首先要点技术分类里的安保和飞行背包,安保就是开锁能力,该游戏里面需要解锁的箱子、保险柜门电脑特别多;

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4、抛开额外奖励不谈,一些迷宫和任务也可以通过开锁省去一些时间,游戏中的开锁器消耗量很大,每次选错图案需要撤回时都要消耗一个,所以但凡碰到商人就要及时补充;

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5、飞行背包解锁的是跳跃后的喷射能力,能跳上一些高台,赶路很方便,像红里赛跑那张图,喝一瓶加移速的药可以一路蹦跶下来到终点,等级点高后在一些低重力星球可以实现无限飞行,小规模战斗也很有用,使用喷气背包滞空时是可以换子弹的;

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6、然后目标控制系统会解锁飞船的瞄准能力,空战时等锁定完毕按R键可以进入子弹时间,精准攻击敌人特定部位,只要打坏引擎就可以靠近敌方长按R键登船搜刮里面的物资,或者直接把好船抢走,属于太空站必备技能;

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7、剩下的驾驶技能前期用不上,本质上就是飞船驾照,三级能开b级船,四级能开c级船,但是对组装飞船感兴趣的话要先点出来早日完成升级挑战,不然只能看着好船却没法开;

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8、弹道武器系统等有富余天赋点再说,接下来我们看科学分类,大部分技能的资源开采和制作有关;

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9、前期对任务帮助不大,可以跳过不点,除非你对基建和星球资源探索很感兴趣,不然只需要点出医疗天赋,加强回血就够了;

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10、天体动力看起来很有用,能增大跃迁范围,但前期任务距离都没那么远偶尔需要,长距离越签的中间找几个中转星球也就过去了,再加上前期队友沙拉自带这个技能,塞船上当船员就行;

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11、然后是战斗天赋,除非你有特别中意的战斗方式,不然也没有必要投入过多;

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12、本游戏枪械子弹不够用,身上可以多带着几种不同的枪,用完子弹就换一把,所以强化特地枪械很困难,只需要点出这个弹道学就够了,毕竟能捡到的武器中实弹类是最多的,都能吃到弹道学增伤;

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13、社交类说服能省去不少任务里的麻烦。像少跑两次腿必点,喜欢从头到尾打过去的话不点也行;

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14、偷窃就不用多说了,不算刚需,为什么必须要偷才能省事的地方喜欢就点;

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15、物理潜行在该游戏里很墨迹,大部分的时间没有攻击敌人来的直接,而且潜行升级条件也有点麻烦,除非你特别喜欢潜行流,不然就随便点一节用来应急足够了;

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16、不想开控制台代码改附重,就一定得点举重天赋增加携带上限,体能是增加耐力的上限,该游戏中没有载具赶路全靠跑,所以是刚需天赋,要注意升级条件里那个耗尽所有可用氧气,是要把红色的二氧化碳也跑满才算;

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17、之后就是中高级天赋这类都是特定玩法下要取舍的东西,根据自己的玩法流派自行抉择就好;

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18、技术类天赋,护盾系统后面有机场比较难搞的太空站,要能扛住高火力才行;

19、新建设计组装飞船的核心天赋,高级部件要有这个技能才会解锁;

20、新建工程提高维修速度,还有减免伤害,同样是应对高压战斗需要的天赋;

21、科学类天赋全是采集研究用的,属游离于主线任务之外的玩法,最刚需的是武器工程学,像之前说的本游戏里子弹不够用,所以需要提高伤害来减少子弹消耗,解锁武器工程学就能自己改装枪械了;

22、战斗力天赋还是看你自己的武器流派决定,只推荐最泛用的爆破和快速装弹,爆破会显示手雷抛物线,爆炸物加成,对于重型武器榴弹枪也有用。

23、社交类天赋交涉和威胁二选一就行,独狼玩家要点独行侠,基建玩家点出哨站管理,领导力一周目不一定点的出来,不太优先,操纵技能龙山公司的阵营任务会送;

24、最后物理类体操意外的好用,减少掉落伤害和在低重力星球移动速度,想当拳王要把拳击、武术、分筋错骨这条线全点出来,潜行隐匿这俩要看你是否喜欢潜行流派了,练起来比较折磨,前期体验很糟糕。