楼主4000守门员,写一个3000分以下一号位攻略吧,在3000分以下的环境一号位基本上是靠自己,不说1打5,最起码要做好1打2的准备,或者说4打6,队友有一个拉跨太正常了,这种情况下,一号位想上分有...

楼主4000守门员,写一个3000分以下一号位攻略吧,在3000分以下的环境一号位基本上是靠自己,不说1打5,最起码要做好1打2的准备,或者说4打6,队友有一个拉跨太正常了,这种情况下,一号位想上分有两个英雄很适合。

1.幽鬼

对线期出大魔棒,假腿,7分钟准时转野区,优先背心和铲子,自己买眼,自己买眼,自己买眼,重要的事情说3次,不要指望辅助,眼不要放高台,放中间,同时高台放真眼。

大招在杀对面123号位大哥的时候再用,不要给辅助,靠近优势路的大野直接放,太危险。尽量用1技能同时打两个野区的怪,然后出连击刀,A杖,力量斧头拆连击刀的,紫苑,分身,血棘,冰眼,大晕。

发力期是从A杖开始,有了A杖,可以配合队友各种击杀,出了紫苑之后更容易,有分身了可以单杀脆皮,还可以快速打肉,分身加本体触发荒芜打肉山非常快。

这套的思路就是前20分钟住在野区,直到憋出A杖,3000分以下的局,抱团的时候少,利用落单击杀,对面要么被迫抱团,那你就有经济优势,要么一个个被击杀,直接在20-30分钟打崩,我自己玩幽鬼20分钟8000经济,到30分钟经常翻倍到16000。

2.骷髅王

前期思路和幽鬼类似,点金,鞋子,辉耀,跳刀,魔晶,接下来看情况出bkb/飞鞋/强袭,中期20分钟后有辉耀和魔晶,就带团推进。

这两个英雄适合3000分以下一号位无脑上分,思路对了之后胜率最少60%,节奏非常明确就是20分钟前没我,20-30打崩对面,如果拖后期也不弱。

核心思路就是用两条命打崩对面。

骷髅王本身有两条命,幽鬼出了A仗,第一次进去吃伤害,打输出,半血就跑出去TP,然后回满了第二次再切入也等于两条命。