当前,附魔系统是给英雄附加属性和伤害最为有效的途径,附魔种类有很多,主要分为两大类,一种是进攻一种是防御,每一类又有许多小类,比如增加生命上限、增加攻击力、增加暴击率、冰冻伤害等等。那么我们应该如何搭配附魔才最厉害呢?下面就让记者团逍遥为大家解读一下不同属性附魔的优劣。
附魔属性分类
-进攻类:伤害加成、暴击率、暴击伤害、属性伤害(即冰冻,火墙,雷电伤害)、穿透率、命中率、最终伤害
-防御类:生命值、抗暴击率、暴击免伤、闪避率、伤害减免、减伤率、最终减免
【进攻类附魔】
-最终伤害:每次攻击附加的伤害。
-暴击率:附魔暴击率可以让部分暴击率较低的玩家提升至较高的水平,从而在副本和巅峰中带来质的提升。
-暴击伤害:暴击情况下的伤害加成。
-穿透率:穿透分为物理穿透和法系穿透,可以降低对方的防御值,对于实战提升是最明显的,也是攻击类附魔中最为优质的属性。
-伤害加成:伤害加成相比暴击伤害而言,没有暴击条件的限制,对于实战的作用仅次于穿透率。
【防御类附魔】
-最终伤害减免:伤害简单在后期的实战作用较小,某些特定副本中意义较大。
-抗暴击率:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。
-暴击免伤:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率。
-伤害减免:伤害减免可以有效降低玩家所受到的伤害,大幅提高玩家的生存能力。
-减伤率:减伤率分物理减伤和法术减伤,最好能够针对对手属性进行针对性的调整。
-闪避率:闪避在新版本开放后,玩家的命中都能达到一个较高的水平,实战作用比较有限。
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