近期不少网友都在问:阻拦熊 宝可梦(宝可梦堵拦熊种族值一览),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
恶系这个属性在八代成为了对战中常见的对战大系,这可要得益于可以被恶系针对到的超能力系以及幽灵系在对战中比较多出现的环境,也要得益于有诸如一击流武道熊师、炽焰咆哮虎这样的恶系扛把子出现,导致了恶系在八代站上了在前代所没能站上的高塔,也因此八代可以说是恶系势力崛起的一代,而恶系在对战中变得常见,热门是否会带动不太热门的恶系以拉高它们的使用率呢?我们本篇要提到的堵拦熊,或许就是其中一个例子。
堵拦熊:属性(恶/一般)、特性(舍身/毅力/不服输)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
靠毅力就能成为输出手吗?
如果看堵拦熊的整体种族值分配的话,因为其整体分配显得太过平均以至于其种族值没有什么太过出奇的地方,比较高的相较于输出来说其实是耐久三围,但是堵拦熊除了有幽灵系和超能力系的免疫之外也只有一个抗性,反过来也有着三个弱点,耐久是相对一般的,所以在早期恶系还没有起来的时候,堵拦熊的使用率表现很平,虽然现在也不至于很高,但是堵拦熊在单打的使用率确实有所上升,而且一直在多个赛季都处于比较平稳的状态。
堵拦熊值得注意的是它的毅力特性,这是一个当陷入异常状态的时候就会提高物攻输出的特性,而堵拦熊如果要配合使用这个特性的话,则需要携带像是火焰宝珠这样的道具,可是,在以围绕一级神作为主要输出手的神战环境下,堵拦熊依赖毅力特性加成输出就可以打出很高的伤害吗?其实并不能,携带火焰宝珠除了变相增加堵拦熊的消耗能力外,在单打中其实还有另外一个功能,那就是采用比较脏的战术让对面的物攻手也陷入灼伤状态。
单打推荐配招:拍落+硬撑/拦堵+抛下狠话+掉包
没错,这个招式就是掉包了,通过掉包,让堵拦熊即便没有可以让对方陷入灼伤状态的主动招式的情况下也能灼伤对方,起到针对物攻手的作用,而让自己灼伤则触发了自己的毅力特性,可以说是一举两得,如果摇到了对方一个比较好的道具过来,甚至可能产生有趣的化学反应,而堵拦熊的主要核心输出招式则是同样具备功能性的拍落,也就是说即便在不掉包的情况下也能用拍落来打掉对方的道具,必要的时候还能够使用抛下狠话来退场。
总的来说,堵拦熊能够在对战中有一定的出场率其实倒也不是依靠恶系势力崛起的环境,而是人家本来就有这个底子,能玩的骚操作确实多。
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