​ 随着删档付费内测的结束,《刀剑物语》收到了玩家热情的支持,很家给我们提供了宝贵的修改建议,在此小语表示谢谢各位,么么哒!! 在收到亲们的修改意见后,我们研发的技术大大立刻着手进行修改优化,力求...

随着删档付费内测的结束,《刀剑物语》收到了玩家热情的支持,很家给我们提供了宝贵的修改建议,在此小语表示谢谢各位,么么哒!!

在收到亲们的修改意见后,我们研发的技术大大立刻着手进行修改优化,力求给大家带来极致的游戏体验!在接下来的日子里,小语将每天发布研发技术大大的开发日记,让亲们看到游戏优化的点点滴滴!

亲们也可以继续对我们提出建议,我们将认真聆听各位的宝贵建议,把《刀剑物语》做得更好!​

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5.26《刀剑物语》开发日记-副本优化

1.副本界面增加切换提示,避免两个副本被忽略

2.剧情副本难度降低及奖励调整,加大装备掉落概率

3.修复剧情副本第二天才恢复3次的问题

4.剧情副本有领励可领时按钮增加发亮效果

5.世界树副本位置提前

6.修复世界树奖励能反复领取的问题

7.修复世界树次数无效的问题

8.世界树有奖励可领时增加闪烁提示

9.世界树ai优化,人离的近时优先打人

10.经验副本内显示调整,每打死一个怪都显示获取经验

11.经验副本地图调整

12.经验副本怪物刷新调整

13.金币副本怪物形象优化为金币形象,增加破碎的死亡效果

14.金币副本内显示调整,每打死一个怪都显示获取金币

15.金币副本地图调整为世界之海地图