游戏基本规则:
被劝降势力关系最好和玩家的关系是友好。
三国志11劝降条件介绍:
条件一:被劝降势力与劝降势力需要友好以上关系。
条件二:两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功。
条件三:去劝降的人魅力**高,且与对方君主不是厌恶关系。
条件四:两方势力不是同盟、停战状态。
条件五:两方势力均无对方的俘虏。
条件六:劝降势力的城池必须围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座。
魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降。
计算公式:
【劝降计算公式】a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定前提条件:总势力数>2,距离游戏开始超过1年执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果1、成功执行武将功绩+4000,魅力经验+20势力技术点:2002、失败势力间友好度-30执行武将功绩+50,魅力经验+13、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
前期准备:
先和接壤势力进行亲善,达到友好以上之后,不要发生战争。(一旦开战就会交恶,亲善用的钱都打水漂了,O(∩_∩)O)
送钱亲善,提高友好度
友好度达到100时,势力选择框中不会再有公孙恭
开始劝降,一下子可能不行,要多进行好几个回合
成功案例:
(213年1月)终于推荐了曹操
只推荐了曹操
劝降成功
例外的案例有:
<1>、刘备(就1座城)劝降刘表(3座城),这个有点无赖了
<2>、刘备劝降刘度,没有城池接壤
<3>、刘表劝降金旋或者金旋劝降刘表,城池数量不对等
<4>、刘备劝降马腾,没有城池接壤
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