对于大多数玩家而言,练习德莱文走A是他们ADC之路上永远学不会的痛。不过在大乱斗中,德莱文这种“高难度”ADC竟然有超过52%胜率,登场率也不算低,让人非常意外。如果我告诉你玩德莱文只需给斧头“充能”+大招刮一刮就能秒人,并且新手也能轻松学会,相信你也会喜欢上这种玩法。
【英雄解析】
德莱文大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -5%”的buff。
有了buff的ADC,还是能打瞬间爆发伤害的ADC,那buff对德莱文而言就是如虎添翼,只要是不是打坦克英雄都能三板斧解决。
要实现不A兵情况下的“三板斧”,那就要从技能急速上下手。
德莱文满级Q技能基础CD为8秒,开Q后斧头在手上最长持续时间为6秒。而你只要把技能急速提高到40点,Q技能CD就会降到5.72秒,即可在不A兵的情况下实现双斧。
能无兵线状态下双斧,那有兵线攒三斧头就更容易了。有了三斧头加上丛刃光速A三下,再加大招两段伤害,试问有哪位非坦克英雄能挡住德莱文这一套爆发?
【符文】
德莱文大乱斗符文分享
主系符文:丛刃+血之滋味+眼球收集器+寻宝猎人
副系符文:凯旋+致命一击
符文解析:丛刃帮助德莱文快速A出三斧,最用短时间打出所有伤害。
血之滋味提供一些回复能力。
眼球收集器提升伤害。
寻宝猎人+德莱文被动能快速起装备,实现伤害碾压。
凯旋增加容错,参与击杀还有额外金币,裸吸蓝刀德莱文不会缺蓝。
致命一击秒残血更快。
【出装和加点】
出装:吸蓝刀+暮刃+收集者+公理圆弧+多米尼克领主的致意/赛瑞尔达的怨恨
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:德莱文会频繁使用QW技能,很契合吸蓝刀的属性,还能提供德莱文所需的蓝量续航。
出暮刃后德莱文技能急速会来到45点,非常容易卡双斧,并且出暮刃后可以走位大胆上前A人,A死后触发暮刃往后拉,实现进退自如。
收集者提升德莱文斩杀线。
德莱文是典型滚雪球英雄,优势下公理圆弧能频繁减少大招CD,让德莱文更容易拿头。
最后一件对面前排多血量高出多米尼克领主的致意,其它情况出赛瑞尔达的怨恨。
玩法简介
穿甲双斧流德莱文成型后操作非常简单,难点就在于前期如何拿到人头开启滚雪球节奏。
其实德莱文适配大部分阵容。不管队友都选丢丢怪亦或是偏冲阵的体系,德莱文都能玩。队友丢就等队友把敌人丢残血后德莱文上前一斧头或者大招直接收下残血;队友喜欢冲那德莱文就紧随其后,只要不被控到德莱文WAQ也能很容易吃肉喝汤。
两件套后的德莱文就能在无兵线的状态下卡出双斧,非坦克敌人一旦敢走位靠前,德莱文就开着W上去A完丛刃三下接R即可。注意,因为德莱文大招有惯性,大招快接近目标的时候提前按二段R,这样就能瞬间打出两段R的伤害,保证斩杀。
玩穿甲德莱文切记不要有捡斧头的强迫症,当斧头落点不好时就不要捡了。
德莱文是依靠有斧头的普攻一下一下打爆发输出的AD,而不是依赖攻速提高攻击频率打输出的AD。所以在A完丛刃三下后一定要利用W的移速加成与敌人拉开距离,保证自身安全。
团战前只要脆皮站位靠前德莱文就直接甩大消耗,把脆皮大残血了就方便后续收割。注意,在没有前排或者辅助保护的情况下不要走位靠前,德莱文最怕控制了,一旦被控没有位移的情况下很容易暴毙,反而被对面滚雪球。
大家怎么看待穿甲德莱文呢?欢迎交流~!
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