这款游戏自内测开始就受到了很多的玩家关注,在今年的7月份这个游戏完成了公测之前的最后一次内测,森之国度内测怎么样,那么有幸参与了这次内测的小伙伴们对于这次的内测评价怎么样,游戏中后续有什么需要改进的吗...

这款游戏自内测开始就受到了很多的玩家关注,在今年的7月份这个游戏完成了公测之前的最后一次内测,森之国度内测怎么样,那么有幸参与了这次内测的小伙伴们对于这次的内测评价怎么样,游戏中后续有什么需要改进的吗。对这个游戏感兴趣的玩家们可以一起来讨论下。

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这款游戏在内测结束后马上就要迎来公测了,那么众多参与了了内测之后小伙伴们对于本次内测认为有什么需要在公测中进行改进的:

1、在技能释放上会有偶尔的卡顿,因为游戏中关于副本的内容还是很丰富的,后期还会开放pvp副本,这些都是想要技能有好的衔接。

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2、画风上:很多玩家玩这款游戏就是冲着这是一款不一样画风的游戏,在游戏中也设计了相关的风景点打卡活动,不过在进行拍照打卡的时候只能是固定角度,这个可以改善下。

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3、社交互动:在社交内容中有很丰富的内容,很多内容如果玩家没有时间玩的话,比如说生活职业活动内容,缺少材料的时候可以通过社交系统来进行物品的交换。在社交上还有好感度的设定,在互动这一款做的很不错。

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4、肝度:在日常任务中的大猫货运是不允许雇佣兵的,所以对于在现人数有要去。那么在后续的公测中这个任务减少了1次,同时删除了紫雾首领任务和降低了家园订单的数量,大大降低了日常任务的时间。最需要玩家肝的地方就是生活职业中的采集了,不够这个可以用月卡的自动采集和骑士团内的互助版来解决。所以肝度上也还好。

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5、职业玩法:在内测中没有转职业的内容,不过在58级之后会有职业觉醒,让职业的技能树上有更多的技能加点的地方。玩家等级能达到58级对于本职业的技能基本上也都很熟悉了,如果没有新的变化在这块上的话很容易让玩家失去兴趣。

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6、氪金指数:现在的游戏不氪一下没有什么高级的体验,一款好的游戏就看平民玩家们能否有好的体验。这款游戏上月卡能带来的内容,如果说能在骑士团内有别的生活职业好友的话,都是能弥补的,需要打高级本的话也能找大佬帮忙带一下,所以说平民党的可玩性还是很足的。不过在提升战力上会慢一点,这一点是必然的。

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上述就是森之国度内测怎么样的分享了,在本次的内测中,玩家们对于这个游戏的好评度从客观上讲还是可以的,很多内测中发现的问题和bug都有得到了优化,那么就期待这款游戏在9月8日的正式上线吧。