关于刷图猴子派系的选择,我个人的看法是,装备未成型期间,用拳,主要是从拳猴的技能成长,装备未成型期间刷的副本的输出环境来看的,分水岭大概就是 3000到3500攻左右(当然不代表别的属性没有用,拳...

斗战神拳猴输出手法解析(斗战神手游拳猴刷图教程)

关于刷图猴子派系的选择,我个人的看法是,装备未成型期间,用拳,主要是从拳猴的技能成长,装备未成型期间刷的副本的输出环境来看的,分水岭大概就是 3000到3500攻左右(当然不代表别的属性没有用,拳猴需要堆的属性除了血量外棍猴一样需要,但是拳猴不需要刻意堆回体)

前期,装备未成型,一般都是打普通的四人本,哪怕是后面的鬼本,我都一样看成是练级日常搬砖的本,这些本有一个特点,输出环境没那么苛刻(除了太乙,太乙的话棍拳都不好打),这样的副本往往进去打的随意,就算队伍或者自身装备不好,也只是打的快慢,不是打的过与不过的问题,这个时候拳的高伤高爆发的特点就能发挥出来了

但是后期装备成型后,副本方向转换成团本的时候,拳猴输出环境差的劣势也慢慢被放大(猴子的输出环境都是最差的,棍拳相比只是五十步笑百步,棍猴稍微好点)

拿团本举些简单的例子,大鹏玄泽,需要猴子清眼的时候,拳猴小爆发如果没有续航好,就只能靠乱星和疾影来蹭,这样很容易就被开眼AOE打残,再举例天王堡,公认团本里面场面最混乱最容易突发性死亡的本,拳猴这种输出方式一来打不出高DPS,二来轰天后疾影的位移技能实在太蛋疼,另外团本里面不时需要站撸小怪或者boss的时候,目前主流纯输出的拳猴一般都不点护身咒吧(点了的话DPS肯定不能最大化的),护身咒在团本的作用大家应该也知道的

举了那么多例子,不是说拳猴不好,拳猴目前还是比较适合前期玩,棍猴的短小爆发的优势适合打团本,如果拳要完全超越棍,量子只能在内伤这个东西上做文章,但是DEBUFF技能如果没控制好,会产生非常大的变动和影响,如果有玩过WOW痛苦术的朋友应该知道,这里就不再赘述

至于那些帖子里说拳猴输出高的同学,基本都是还是等级未满,或者装备未成形的,如果有大神愿意晒一下单刷主流4大鬼本的伤害,我还是希望大神不吝赐教(晒秒伤就别晒组队的,没有任何意义,打的高主要不是因为你,是因为你队友给力)

棍拳技能成长和攻击的挂钩,我只能说,如果大家还在堆属性,有限的投入下,一定要去堆火提,种族伤害,会伤,会心率(排名分前后)这些,无脑堆攻击非常2 的行为,就以我的为例,亲测,爆发期间不触发漩涡特效5800攻击,触发漩涡特效7000攻整,换算成破天飞升暴击的伤害提升只有单发5W左右,提升是非常非常小的

这里并不是说拳猴就比棍猴差,只是个人对于刷团本,棍猴比拳猴来得顺手。

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