这个玩法虽然说不上很新奇,但绝对是现在PA最强的玩法,特别是用来针对脆皮阵容时,在后期甚至不用进人堆就能一飞镖杀两个满血脆皮。
天赋解析
每个人对于PA的天赋点法都有不同之处,不必过于纠结,我推荐的这套玩法,25级必点+2短匕。20级天赋很有趣,对方阵容没人出金箍棒的话,+百分之20的闪避必点,反之点-4点敌方护甲。
装备选择
在装备上,PA比较顺的情况下会考虑直接做黯灭,加强我们打架秒人的能力,但如果说均势,不太好和队友打架,那可以考虑出狂战斧刷钱,当然这两样都出是可以的。而深渊之刃可以加强你后期单杀的先手能力。凡是近战输出英雄,有一件装备几乎是必出的,黑皇杖,俗称BKB,这件装备可以撑血量,开启主动效果魔法免疫10秒,这是初次开启的效果,之后这个时间会减少,所以第一次开启一定要抓个好时机,保证多收几个人头,才算赚。
撒旦之邪力是1V1近战在单挑时的神器,高额的吸血效果,可以让PA不虚任何近战英雄,当然这都是后话了。到底怎么去规划出装思路,就要看玩家们灵活的变通了。
前期思路
PA这个英雄在前期比较尴尬,首先没什么伤害,其次耐线抗压能力一般,需要一个远程辅助线上来保护你安稳补刀,等你等级差不多高了以后,就能独自抗压了。
多利用魅影无形的主动效果隐身可到敌方野区去偷野,当然在偷野过程中最好叫辅助做好路口的视野,特别是真眼,在高分段中很多玩家喜欢在自家野区路口做真眼,如果你贸然过去,就算是隐身也会被看到。适当的时候可用这个技能去探路,当然高端局到处都是对方的视野眼位,不太建议这样做,而在打低分局的时候这个套路很好用。
前期过渡不好受的时候,可以出两个幽灵系带,配合上动力鞋的高敏捷属性会让在清野和补刀的时候很舒服,另外在占据优先权的情况下或许打架能力也不错。
团战思路
在团战中我们可以打收割,同样也能打偷袭,收割很好理解,就是队友上了之后,等待敌方脆皮技能放完,或是出现残血敌人上去收掉人头。那么偷袭就是团战还未发生之前,躲在敌人看不到的视野之外,当能保证时刻进场的优势,毕竟PA的闪烁可快速切入战场。
PA在后期大招有时候触发暴击几率就能一下击杀满血的脆皮,在对方有脆皮单人带线后,确定他身后无队友时,可果断击杀。另外为了防止对手有先手控,我们可以出个黑皇杖。但千万记得别被控制以后在开,而是在还未被控制,要被控制之前开启。
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