在2剑歌行这款手游中有一个头衔系统,这个头衔系统是可以实质影响到我们的战斗力的,下面我们就来一起看一下这个头衔系统怎么玩吧。
一、头衔玩法介绍
头衔玩法,可以理解为是在玩家名字前面的前置称号,这个称号会带来很多属加成。虽然不会直接增加战力,但是效果极其强大,非常实用。
二、头衔属
头衔增加的属是5个,每一个都有是有着非常重要作用的属。
1、霸气抵御值:
霸气抵御值的具体作用是抵御受到中的武功效果,比如各种控制效果,减速效果等,甚至是直接抵挡,不掉血。
被者的霸气抵御值比者每多1点,就增加0.5%的霸气抵御概率。头衔每提升一次,会多出10点霸气抵御值,后期头衔增加的可能会更多,也就是一级多5%的抵御概率。这个属不光是在PVP活动中有用,对于一些带头衔的PVE玩法BOSS来说,同样生效。
2、头衔怪物增伤百分比提升:
一般来说在怪物时,头衔会提供伤害加成,1级头衔大概提升40%的伤害。
虽然没有增加战力,但是这个加成对于玩家各种副本,各种风云榜BOSS来说,提升伤害效果非常的明显,这也是为什么别的玩家可以战力自身差不多BOSS的原因。
3、头衔受到怪物减伤百分比提高:
这个效果上面的效果十分搭配,提升一级同样是40%效果提升,一个是一个是防御,直接减伤的效果,在各种PVE活动中,效果十分明显。
4、头衔玩家增伤:
接下来就是PVP玩法的属了,玩家伤害百分比提高,每一级头衔的提升大概在10%。
玩家之间的战斗,除了看战力之外,还是要看头衔等级的差距。战力高也可能打不过战力比自己低,但是头衔比自己高的玩家。
5、头衔受到玩家伤害减少:
和增伤效果相对应的减伤效果,每一级同样是10%的提升,受到玩家的伤害直接减少。
三、属分析:
从以上的头衔属,可以发现头衔的强力作用,虽然不增加玩家的战力,但是可以直接有效的增加玩家的实力。
所以玩家在游戏中,不要光追求战力的提升,头衔的等级一定不能落下,在同等级头衔下,才能在战斗中不吃亏,发挥自身的战力。
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