《恶神》是一款灵感源自芬兰神话的心理恐怖游戏。森隐世界笼罩在危机四伏的黑暗中,玩家需要逃出这片森林,在旅途中揭开重重谜团。下面请看由“方凌”带来的《恶神》全流程通关图文攻略,希望对大家有用。
注:此攻略将指导你从头到尾完成主线任务,一些额外的内容和秘密将留给你自己去发现 :)
办公室
游戏从办公室开始。走到自动售货机旁边。
使用它旁边的门进入有沙发的房间。你应该会听到一个不祥的声音,这意味着后门现在已经打开了。离开办公室。
出去后你应该会看到一个浮动的光球。走近它,它会移动。再次接近它,你应该会迷路。你需要朝着光的方向看,这样才能触发事件。
跟随那束光!如果你在地上看到任何发白的亮东西,捡起它们,那些是灵魂残渣。
你也可以捡起所有发光的蘑菇,它们可以治愈你。
经过几次停顿后,那浮动的光应该会引导你到一个位于高岩壁上的小木屋。你可以从左侧找到通往上面的楼梯。
跟那束光交谈后,让它继续前行。此时,让我们检查那个小木屋!
墙上有一张便条,旁边是一个锁箱。
便条上有提示,答案是152。取得钥匙并进去吧!
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小木屋
屋内有一些纸片。分别靠近门、桌子和椅子的位置。读读看。其中一张纸上有一个代码,4499,你之后会需要它。
抽屉里有一张地图,也很有用。你还可以捡起窗边架子上的电池。
继续跟随那束光。
当那生物在一道光芒中爆炸后,走到它所在的地方捡起一个手电筒。很有用!
沿着河继续前行,从小木屋出发,直到你看到地面上有一个大玻璃门,而且它的后面又是那束光(伊丽莎白)。靠近她。
继续跟随伊丽莎白。
从路径左侧的树根附近捡起一块蛇之试炼石。点击血碗以灌满这块石头。你可以用它来治疗自己。
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石蛋
继续前行。你很快就会看到一个大石蛋。
在它的右侧是一个拉杆。拉动它后,你可以到达第一个平台。
那里还有四个拉杆。分别拉下第2、3、4个拉杆。你的右侧会升起小平台,让你能够跳到石壳的一侧。
那里有一个拉杆,拉动它后,顶部的平台就会打开。
此时返回到第一个升起的小平台处观察,最后的平台上有个拉杆。站在平台上并拉动它,平台会上升。
你会经过几个平台,但有一个是坏的。你只需跳过它。继续前行。
你会在石壳的顶部找到伊丽莎白。等她和你说完话后,登上最顶端,触摸灯笼保存游戏,然后沿着梯子爬入石壳内部。
下几级楼梯,你会找到一个电梯和一个拉杆。站在电梯上并拉动拉杆下去。
在石壳底部有一扇上锁的门。你需要从小木屋那得到的代码,4499,来打开它。
转到左边的一个带有自动门的房间。
先走到右边的第一个楼梯,找到发光的水晶。
拿起它并返回。走到洞穴空旷部分的脉冲发电的东西处,从那些发光的玻璃板后面开始。
先往左走,上楼梯取得绿色的钥匙卡。
然后回到石壳的开始处,去小办公室。
使用钥匙卡打开左边的门,你会在长椅上找到一个奇特的钥匙。
拿着这把钥匙,回到那个脉冲的东西那里,这次往右走。
你会看到Lempo的雕像。附近有一个玻璃柜,旁边是一个小基座。使用它,用你新获得的钥匙打开柜子。
拿起三叉戟并交给Lempo。房间内会停止发出脉冲。
走到洞穴中央。那里有一个大立方体。其中一侧有一个大轮子。按键盘上的2键激活你的水晶。这会显露出一个图案。点击中央的轮子2次,外环7次。立方体的另一侧会打开一个小暗格。
拿起把手并转到你的右侧。装上把手然后拉动。
走到对面,在方形洞里有一个秘密抽屉。点击打开并拿起你的第一个金属耳朵!
深入洞穴,在Lempo房间的右边。伊丽莎白在那里等你。
和她交谈后,你可以带上她。出口右侧有个保存灯笼。如果你需要的话,使用蛇石来治疗并点击保存灯笼房间里的血碗来填满它。
在洞穴尽头拉动拉杆以打开梯子。
有个怪物追着你。向前跑,从梯子稍微偏左回到小木屋。当心冒出的树木!
如果你的活力超过50,你可以在按住shift时敲R来更快跑。当你进入小木屋时,怪物会消失。如果你死了,你会在一个白色房间醒来。直接向前走并点击玩具熊以在你最后保存的灯笼附近重生。怪物不会再追你,现在你可以安全地走出洞穴。
使用地图,向顶部的锚点前进。如果你在小木屋,过河(或绕过去)。
如果你死了并回到了洞穴,爬上梯子,往右方走。你会很快发现一个围栏。
围栏上有几个洞,沿着围栏走找到上面的洞,穿到另一边,继续向锚点前进。
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水手岩
你应当前往的方向上有一个橙色的光球,与其对话并跟随它。
如果你摸到了关卡的边缘,那就沿着边缘走,直到你找到“水手岩”。你可以轻易地通过其紫色的光晕来识别它。
走到紫色岩石的边缘。岩石上有一条船和一个瓶子。拿起瓶子并读取其中的便条。
读完之后,空中应当会出现一段文字。选择“是”。
然后一只鸟会飞过,将一个指南针掉在地上。拾起它。
船旁有一个桌子。桌子上有一张描述神秘石头的纸。抽屉里有一个音乐盒,盒子底部有些文字。
直接返回森林。在边缘处,你应该会看到一个灯笼存档点。它旁边就是纸上提到的神秘之石。利用音乐盒底部的信息,你可以解读石头上的符号(石头正面的符号是水平行和侧面垂直列的符号的组合。使用这两个位置从音乐盒的网格上找到正确的字母)。正确的字母是S、U、M、U。(日常小知识:sumu在芬兰语中意为“雾”)。一个声音告诉你有东西打开了。绕着石头走,拾起第二个金属耳朵!
返回小木屋。你可以使用指南针和地图来确定正确的方向。但要小心!森林里出现了一个怪物。如果你走得太近,它会伤害你,但它只有在你不看它时才会移动,知道这一点后就很好处理了。怪物不会越过围栏,所以之后你又是安全的。
把两个耳朵放入小屋下的石门,然后进入下一个关卡。
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第二关
从墓穴中爬上来,可以在灯笼处保存游戏。
然后从灯笼处稍微向左走。地上有些像眼睛的圆形石头。在这些眼睛雕像周围有一个你可以拿的金色物品。
带着它穿过所有眼睛之间的狭窄路径,找到一对活动的眼睛。将金色物品放在最靠近左边洞穴的眼睛上。
洞穴中有一个被囚禁的黄色灵魂和3个金属轮。其中两个可以使用。转动它们各4次,牢笼就会打开。
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树之墓地
直接从洞穴出去,下楼梯。
沼泽上的火焰现在已经被点燃。你需要快速地从一个火焰跑到另一个火焰,以避开怪物。它不能靠近火焰。
沼泽的另一边,你可以看到一个白色建筑。它下面有团火焰。
附近有一个你需要拉的杆。你必须很快,因为杆不在火焰附近,怪物可以触及到它。
等待怪物走远一些,快速跑过去拉杆,然后返回。地上升起一个梯子。当安全时,跑到梯子那里并爬上去。
你的正前方是一个存档点、蛇雕像和一个洞穴。还有一个井,但我们暂时不去井里。充满你的蛇石,保存游戏,然后进入洞穴。
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祖父洞穴
阅读第一块大石头上的信。
在床边的箱子里拿起灵魂残渣,拿起石头上的杠杆和金属桶上的地图。
深入洞穴与灵魂Elea对话。
她告诉你另一个灵魂生病了。它位于你的左边的岩石上。如果你有至少5个灵魂残渣,你可以治愈它。如果没有,稍后你可以返回,但记得收集你看到的所有残渣!
在灵魂后面的巨大黑色石门上拿起纸张。背面有一些数字。你需要根据背面的数字数前面的字母以揭示一条信息。最后5个数字是洞穴入口的柜子的密码,81632。里面有一部分金蛋,你之后会用到的。
拿着杠杆回去,现在你可以使用梯子并下入井中,它其实是一个通往关卡开始的捷径,你可以用它跳过沼泽。
从之前的神龛处开始,走右侧类似神庙风格的路径。
沿右墙走到关卡边缘,然后左转并沿边走。你应该会找到铁桥。
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铁桥
桥的左侧有楼梯。有一个小控制间。将杠杆放在地板上的位置并拉动它。
转向控制台。转动最右边的杠杆,然后转动左边的两个。等待3个灯亮起,然后再转动右边的杠杆。桥应该会降下。
如果出错,桥会进入错误状态。重置所有东西并在控制间门旁的数字键盘输入代码:7024。代码只在桥的电源关闭时有效。然后再开始。
在过桥之前,先回到森林。检查你的地图。你应该可以在顶部附近看到桥。向西偏南的方向行进。你可以在森林中看到一个碉堡。由于它亮度很高,所以从很远的地方就可以看到。
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碉堡
碉堡附近的下方有一扇门,是上锁的。使用水晶,你会在门结构的侧面看到一个箭头。跟随它,你应该很快就能看到一根从树上垂下的绳子。
往上看,你会看到一个树屋。拉绳子以便使用梯子,并从树屋拿到一把钥匙。返回碉堡的门并打开它。
进去找到一扇有数字键盘的门。水晶在这里也能帮到你,你会在键盘上方看到一些数字,每一行都有个简单的规则,第四行是 9548。门解锁,上去拿金蛋,返回铁桥就可以了。
你现在处于一个中世纪的关卡。向右走你会发现一个保存点。要到达墙的另一侧,你需要跳到墙最右角的岩石上。你可以点击木板移动它们。大多数木板只有两个位置。其中一个有三个位置,将它放到中间位置。最后的岩石你只需跳过去就行了。
在另一侧,拉下拉杆以便后面方便通过吊桥。然后找到小石墙上的门进入...
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生长迷宫
提示就在名称里。你应该按照门旁边的图片顺序,讲述一个从种子到果实的成长过程:水、种子、幼苗、树、果实。
在果实大门后的房间里有一个会追你的怪物,但它动作很慢,容易躲开。中间还有一个甜甜圈形状的石头。透过它看,你可以看到墙上的一个洞。当你不通过甜甜圈用肉眼看时,你无法看到那个洞,但你仍然可以从那个位置穿过墙。
迷宫后左转到村庄。这里还有一个保存点和一个蛇祭坛。
在第一栋房子后左转,走到森林里的一个小空地。那里有一个会说话的蘑菇。和它交谈,选择收集它。
带着蘑菇回到迷宫的尽头,现在按照另一个方向前进。有一座桥,当你试图过去时,会出现一个手怪。给它蘑菇它就会让你通过。
爬上教堂的楼梯。在中间会出现一个怪物。过场后,尽快继续爬楼梯到教堂。楼梯后面基本上就是教堂的门。
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教堂
朝祭坛走然后左转。那里有一个放着一些动物雕像的柜子。
教堂周围的地上有彩色的图片。这些颜色对应柜子上的按钮。
你要站在每一个彩色图片上并注意从那里你能看到哪一个金属动物雕像。每种颜色只能看到一个动物。正确的动物是: 红色的猫头鹰 绿色的鸟 蓝色的狼 黄色的熊。
柜子打开了,拿起金色的蛋片和一把大钥匙,然后回去。
从教堂门口右转,走向金属门。你现在有开它的钥匙了。
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挑战者
你可以在这里保存,然后继续向前爬山。
直到你听到电话铃声。找到它并回答。
小小的场景过后,电话里的声音重复相同的四个数字:1986。记下这个并继续爬,直到你看到一个太空船。门是锁着的,但幸运的是你现在有密码了!
在货架上有一个钥匙,可以打开天花板上的舱口。
但不要急着去驾驶舱。右边有一个圆形黑色的门。打开它,进入货舱。
走到最后(不用担心红色的东西)并在后墙上拉下一个小拉杆。
返回时,避免触摸移动的红色传感器。如果黑色的圆门关闭了就打开它。如果被锁了,说明你不小心碰到了红色传感器,需要再次拉动杆。
在上层的驾驶舱内,打开显示屏并使用那里的三个旋钮和控制杆来控制货舱中的机械臂。
抓取飘浮在宇宙飞船上方的金色蛋片。你需要完全伸展机械臂,并将其挥动到金色蛋片旁。然后再折回机械臂。回到货舱,跳到箱子上取得蛋片。
出去,沿着飞船指向的方向前进。小心地使用木板越过带刺的坑,并通过发光的门。
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TIETÄJÄ的小屋
前进并与灵魂交谈。这是一个较长的场景。如果你想的话,可以在之后收集这个灵魂。在灵魂火焰杯附近的小建筑里有一个拼图。
它是一个老人的图片,他的头周围有一些鱼。只需旋转拼图直到图片完整,一个抽屉就会弹出。
拿起坎特莱琴的琴弦并爬到建筑顶部。左侧有梯子。将琴弦放到坎特莱琴上并按照你面前的纸上的乐谱弹奏。颜色指示了以何种顺序拉动哪根琴弦。弹奏正确的旋律后,另一个发光的门打开。
爬梯子,通过门进入Tietäjä的书房。
你右手边有一些木质的屏风。激活左侧所有除中间部分的屏风,激活右侧最右边的屏风来解决谜题。
然后走到小木屋取回金色蛋片。然后走到刚刚打开的发光门处。如果你回到了挑战者处,只需要返回再进门就可以了。
你现在又回到了第二关,但是在其另一侧。这里的怪物是你在第一关遇到的。再次提醒,当你看着它们时,它们不会移动。尝试向东跑并回到祖父洞穴。
记住,你可以使用我们之前用过的井的捷径,现在它也从这一侧打开了。如果你之前没有做的话,那现在去帮助洞穴里生病的灵魂。当你这么做时,那个灵魂会移到洞的另一侧。再次与她交谈,她会给你最后一块金色蛋片。将它们放入门中并使用它。
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湖
如果你想的话,可以在灯笼上保存。然后前进并稍微向左,跟随渡轮标志。你会找到一个小码头和一艘小渡轮。当你第一次尝试用渡轮上的杆激活它时,一个生物会从上面出现并递给你一个灯泡。
拿起它,然后拉动渡轮上的杆过湖。这一关简明扼要,岛屿都很小,所以你不应该在找路上遇到太多问题。
在第一个岛上有一些闪亮的漂浮石头,它们会在蓝色和红色之间闪烁。当它们是蓝色时,你可以跳上去,如果你在它们是红色时落地,它们会掉下来。如果你掉下去了,只需再试一次。没有其他方法绕过这个难关。序列在一半时会变化。上面的石头要么连续闪一次蓝光,要么连续闪两次,你必须在两次闪烁时行动。
上去后,有一座隐形的桥。你可以用你的水晶看到它。但要小心!桥上有几块木板缺失。
过桥后,直行,直到你找到有灯塔的岛。
走到小木屋,拿起金属棒。然后进入屋内。桌子上有一把钥匙,另一个房间里有一张纸。拿起它们。注意保险丝盒以及哪些保险丝熔断了。
前往灯塔。用钥匙启动地面上的杠杆并拉动它。
爬上梯子,把杆子接在平台上的黄环上。然后再返回拉动杠杆,再次爬上去。现在你应该能够抵达梯子处。
在下一层,你需要结合墙上的标记和你从屋子里找到的纸上的标记得到4个数字,4206。然后拨动开关,它们对应房子里的保险丝。先拨动第一行的中间开关,然后拨动第二行的第一个开关。稍等片刻,机械梯子会降下来,然后你可以爬上去。
拉动灯塔灯下的杠杆以打开舱口。
取出旧灯泡,换上新的。再拉一次杠杆。然后你可以下来。房子左边有一个带有金属门的雕像。它现在已经打开。跳下去进入最后一关。
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办公室
直行,直到你找到办公室。上楼,拽书架上略有不同的书。
一个秘密门打开了。前行,直到你找到一个房间,那里有一个照片放在基座上。拿起它然后回去。怪物在门后等你,但你必须打开它并让它杀死你。
在你死亡后进入的白色房间里有一扇门。走进去。恭喜,你已经打败了Lempo!
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