穆伯防卫圈挑战玩法有多个难度,每个难度中有多个区域,通关的区域越多、难度越高,结算时能够获得的奖励就越好。不同难度有着不同的结算周期,周期结束则会重置当前难度的通关进度,指挥官们如果想要快速突破到更高的难度,一口气多次通关是个不错的战术。
战姬在穆伯防卫圈中出击需要消耗出击点数,每位战姬的初始出击点数均为100点,剩余出击点数越少能够打出的伤害越低,这样的设定使得每一位战姬的重复出击次数受到了限制。而通关后战姬们所穿戴的装备也将和她们绑定,在后续的关卡中不能再次利用。如何将战姬的能力应用到恰当的关卡中、如何合理地分配有限的资源达到最佳的战斗效果,是指挥官们在挑战穆伯防卫圈时需要认真考虑的问题。
穆伯防御圈中每个区域的作战要素皆不相同,作战时间、作战环境、敌舰编队等多种作战要素的变化组合构成了丰富有趣的关卡。部分战姬在夜战中有着独特的优势,而有些攻击手段则不会被干扰输出的守卫原种挡下,在出战前仔细阅读关卡的作战计划能够帮助指挥官了解关卡特性,针对敌人的弱点编成己方舰队。
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