前言 哈喽,大家好!我是零星日,小编从这个APP上限开始就一直在玩这个游戏了,不知道有没有小伙伴是和小编一样的,今天小编来给打开盘点一下这个游戏里一些奇葩设定! 正文 游戏上线APP也有2个多月...

前言

哈喽,大家好!我是零星日,小编从这个APP上限开始就一直在玩这个游戏了,不知道有没有小伙伴是和小编一样的,今天小编来给打开盘点一下这个游戏里一些奇葩设定!

正文

游戏上线APP也有2个多月了,玩了还这么久相信大家对游戏都有一定的了解了,且对很多奇葩设定也是叫苦不已,今天小编来给大家盘点一下这个游戏里的一些奇葩设定。

1.卡牌和升级星星的问题

这个游戏最重要的莫过于体力,而体力的用途在平时没活动的时候大致就分为两种用途一个就是用来获取升级的任务订单(星星比较多的订单),而另一种就是获取卡牌的(星星相对较少),但其实这两种方式最后都是殊途同归,就是为了获取体力然后再进行这两种方式来,说白了就是一个死循环,用体力去获取任务星星以及卡牌,然后再用集齐卡牌获取到的体力继续重复操作,其实本质还是为了升级,只能说策划的头脑相对简单,设计出来的玩法相对单一。

2.不是常驻棋盘活动限时以及和主题棋盘不互通

这个就是臭名昭著的夏日活动新棋盘了,原本听到要出新棋盘小编还是非常期待的,结果等到出了才知道就是策划的骗氪陷阱,新棋盘不互通就算了,且耗费的体力更加多而主要的产物却只有3个非常少,然后最主要还是限时的,你要是长期的还好,这样玩家们耗尽心思去完成的一些任务也可以得以保留,然而并不是,事件仅仅持续半个月不到,获取到的奖励也仅仅只是一个可有可无的奖杯。

总结:其实不难看出,策划出的这些设定最终的目的只有一种那就是骗氪,当然一个游戏的寿命确实取决于那些氪佬,毕竟都不是为爱发电,但是可以在骗氪的同时增加多一点的游戏玩法,这样玩家们的游戏体验拉上去了也不差这点小钱是不是。