本篇内容主要针对420版本惩戒者的重做,从数值,技能,加点,护石选择,装备搭配等多个方面,做一期改版简评供小伙伴们参考。
职业改版解析
1.基础数值改动复仇者非觉醒主力技能加强幅度平均在5%,重做的两个技能黑暗之触和黑暗权能相比起原版技能有非常优秀的数据提升魔化平砍优化了逆僵直属于隐性提升。2.重做技能部分点评
魔化:末日审判者【改版内容】- 减少基础攻击的相互硬直. - 魔化 : 末日审判者状态下触发的部分人形配音变更为魔化专用配音. - 调整了部分动作的被击范围. - 调整了跳跃中施放恶魔护盾时的动作. - 重做了魔化的点阵,并重做了部分技能的动作.【改版点评】非常不错的改动。模型是及格的,逆僵直优化是满意的。走路动作太丑,但是不走路的时候整体观感还是比原来要更加帅气的。逆僵直优化比较可观,改版后平砍效率有明显的提升,提高了复仇的数据上限,隐性的增强。改版前与改版后裸装下平砍对比
恶魔唤醒【改版内容】- 提升恶魔能量的追加获取量 (1级基准 1 → 3)【改版点评】改动一般。虽然增加点恶魔能量获取量总是件好事,但是这点改动实在是没有实际意义,不要白不要!。
地狱之门【改版内容】- 攻击力 5% 增加.- 改善技能特效,并重新调整攻击范围.【改版点评】改动一般,至少还算好看,但是实际的技能伤害范围并没有明显变大,也没有解决技这个技能的护石依赖问题。
黑暗之触【改版内容】- 使用时,从自己的影子里深处恶魔之爪攻击前方敌人并向里侧拉扯,随后引发爆炸给予伤害.
【改版点评】不错的改动,旧技能优化回归。旧版黑暗之触因为存在判定bug导致打不出伤害并且无法修复,所以被干脆直接删除替换掉了,而这次新黑暗之触是模仿了旧版黑暗之触的形态做了个新的技能,替换掉了原本范围小伤害低的恶魔之握。经过测试,新版黑暗之触只要产生抓取判定就能吃全伤害,还具有范围大、释放动作吃攻速的优点。黑暗之触的回归直接弥补了复仇日常刷图时中位大范围清怪技能的缺失,将会大幅度提升日常刷图和搬砖体验。
黑暗权能【改版内容】 - 旧版黑暗权能删除,添加了新版黑暗权能。 -变更技能流程与特效. ㄴ击打地面生成暗黑冲击波,控制被击敌人后,以追加攻击引发爆炸造成伤害. ㄴ持续输入指令时,消费恶魔能量增加爆炸攻击力.
【改版点评】逆天改命级重做。完全重置了技能,将原本的半脱手放置型慢结算的技能变更成了体术短动画快结算技能。赋予的数据非常优秀,技能释放动作吃攻速,形态比起原版黑暗权能可称天上地下,直接让复仇直接多了一个主力技能。美中不足的是技能范偏小,实战使用会有一定的风险。
改版后的角色玩法
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