相信大多数玩家在进入了游戏后,会专注于游戏的娱乐性,而忽略掉那些原本属于剧本创作的人们的心血,所以我看了关于流浪剑客的详解:伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
不知道大家看到流浪剑客这个形象后,有没有这样一种感觉涌上心头,他一定是正义的,代表着近乎偏执的公正,一切虚妄在他眼里都是幻象。
而且他的力量很强大,强大到任何伤害都不能让他感觉到疼痛。
流浪剑客有四个技能:
1、风暴之锤(T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250。最高伤害325.
个人感觉,在改版之前的锤子,不是AOE效果的反而更实用一些,指哪儿打哪儿,改版后,虽然成了范围效果,反倒失去了指向性的特征了。
2、巨力挥舞(G)
流浪剑客在攻击中倾尽全力,对300范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
这个技能也就是我们口中的溅射了,我觉得比狂战斧要好用,比较符合SV的形象设计。
3、战吼(W)
流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒
这个技能才算是真正把SV给加强了,追杀靠的是速度,能抗是SV的招牌,而且我觉得主动释放的技能才算是成为高手的进阶石。
4、大招:神之力量(R)
流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。
正如介绍说的。流浪剑客这下牛b 了,我也不想多说什么了,增加200%的攻击那是什么概念。如果再配上装备,吃个双倍神F,那不是要飞了?
SV的出装啊,我个人喜好,鞋子假腿,然后跳刀是必须的,接着攻速的需要疯脸,也可以作为续航啊。再就是大炮,光靠技能的增加攻击难以为继啊。还有两个格子,我个人推荐,一个带TP,还有一个随遇而安,比较偏向强袭,毕竟价钱在那儿摆着。
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