冒险岛金字塔挑战模式可以获取丰富的额外奖励,但是难度也是相当的大,本期攻略小编就带大家一起看看冒险岛金字塔挑战模式的关卡打法,每个职业的技巧都有哦,感到有点意思的玩家一定不要错过,快来了解一下吧!
冒险岛金字塔挑战模式全职业关卡打法
1、金字塔挑战模式个人感觉的职业难度:法师>战士>海盗>飞侠=弓箭。
2、金字塔挑战模式法师职业攻略
永恒之力必须点出手杖强化,其他同图片。推荐的技能一个如意棒、一个冰雪女神、还有一个魔法盾(没有就用圣火替代),三级普通攻击可以不急,优先其他几个技能,尤其是在闪避堆不高的情况下必须尽快点出能无敌的魔法盾。属性我推荐以攻闪为主,野外祭坛和商店买攻血闪为主,防御的话除非能堆到85以上否则效果不大,而闪避是切切实实的无敌,但闪避比较看脸,我通关这次就是运气爆棚,前期吃到10+25闪避的野外商店外加一个15闪避的通关祭坛才侥幸堆到90的。装备的话推荐攻闪头盔,能合成30的大闪避项链更好,其他以攻爆为主。8、16Boss关就按视频上用如意棒、冰雪女神配合普通攻击(不蓄力)慢慢磨,千万不能贪刀吃满伤害,否则会很伤;对法师来说24、32关才是真正的难点,紫色死光很难躲完,而被打到会很伤,有无敌魔法盾可以在紫色死光出来后使用,没有无敌的话只能听天由命,看能出几个闪避,40关机制相对简单,反而比前四个boss好打
3、金字塔挑战模式战士职业攻略
永恒之力同图片,普通攻击不点。说实话战士是最意外的一个点,因为我前五关普通硬核都是拿战士碾压过的,结果到了挑战模式发现战士是真的不行,成长周期太长了,不适合挑战模式这种节奏很快的模式,前方四关假如没有两三个属性祭坛或者拿到黑暗融合/毁灭之剑/剑域这些技能,第四关小boss将会非常难打,甚至会出现伤害技能不够、召唤的小怪清不完的狼狈情况。完美技能选择至圣领域、神圣之火、黑暗融合(前期没有就用毁灭之剑/剑域平替,但三个里面最好用的是黑暗融合),前期没有的话可以选一些小技能过渡
。属性选择和另外四个职业非常不同,必须往死里堆攻击!!!属性祭坛除非40关能给你出20个(几乎不可能),否则必须全部选攻击,不要选防御或者其他的,不然中后期伤害会非常刮痧,小怪还能磨一磨,Boss关是根本磨都磨不动!!!装备的话以攻防为主,大戒指必备,尽量不要穿上级遗物,都放在包里加攻击,选一些攻防爆的中级遗物来适当兼顾防御。8、16boss关就是练好机制靠普通攻击/技能慢慢磨,由于战士血多、所以只要攻击拉高点不算太难打;24、32boss关是战士的一个坎,攻击一定一定要堆高,而且至圣领域和圣火等级也要高,否则战士无闪避的情况下,就算你防御堆到50-60,没有圣火和至圣领域也不可能扛得住的;40关的唯一要求就是攻击堆高,保证打得伤害比boss回复的血多,不过只要32关能过得去说明攻击是够格的,正常打到40关攻击基本够用了
4、金字塔挑战模式海盗职业攻略
永恒之力同图片,普通攻击不点。尽管我感觉法师和战士更恶心点,但海盗是切切实实让我一天死满九把,最后一把才通关的职业,其中固然有我手残的缘由,但关键是我陷入了两种技能选择的陷阱。首先技能,必选追踪导弹、一个cd巨长的无敌+攻击技能(好像叫神现无极?)、还有一个30发导弹追踪的技能(打boss很好用),千万不要选金属风暴!!!(前四次都死这上面了,前摇后摇都巨长,打boss就是活靶子,跑都跑不掉),普通攻击、技能点多的话可以点一点。属性和法师差不多,尽量堆攻闪血。装备的话也和法师类似,推荐攻闪头盔,能合成30的大闪避项链更好,其他以攻爆为主堆伤害。小精英怪能遇到双层图基本可以无伤用追踪导弹磨掉;8、16Boss关对海盗来说比较折磨,普通攻击基本废了,只能靠躲技能和追踪导弹慢慢磨,以保存血量为重点,不贪刀!!!24、32也比较折磨,越快打完就越安全,随后祷告能多出几个闪避,40关机制相对简单,保证伤害能比Boss回血高就行
5、金字塔挑战模式飞侠职业攻略
永恒之力同图片,普通攻击不点。飞侠也很让我意外,前五章普通硬核不断的觉得飞侠费拉不堪,但在挑战模式发现飞侠强的仅次于弓手,伤害是真的高。首先完美技能是业火、忽然袭击、烟雾弹,主打的就是速通boss。属性堆攻闪,有攻击选攻击,有闪避就选闪避吧毕竟祭坛遇到闪避概率低,而飞侠自带闪避很容易堆高。装备带个攻闪头盔、大戒指,其他堆攻击暴击。8、16boss关掌握好机制慢慢磨,凭借飞侠的高攻再有个烟雾弹、业火/忽然袭击,打得贼快;24、32、40差不多,后期攻击高打起来很快,难度不大
6、金字塔挑战模式弓手职业攻略
永恒之力必须点出弓箭强化,其他同图片。弓手可以说是最简单粗暴的,基本点出3级普通攻击、装备和属性上来以后伤害会高到离谱,小boss基本甩完技能+平A两秒就没了,大boss也是快到基本不要躲攻击。完美技能全屏双龙卷(清小怪)、一个可以原地转的龙卷(打boss用)、再配一个进阶祝福加攻击,3级普通攻击可以第一个点出来。属性以堆攻击和闪避为主,甚至可以不要刻意、随缘去堆闪避,因为弓手打伤害实在太高了,基本不会和boss持久战。装备建议带个加攻闪的头盔,其他以攻爆为主。个人感觉是最没难度的职业,打伤害环境安全,攻击高,技能既有专攻Boss的,又有清小怪的,简直完美
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