跟着版本走,胜利才到手。虽然现版本石头人AP和肉装两种玩法并存,但胜率差距却不小。AP石头人出场条件局限性太大,特别当前版本千变者贾修强势,除非对面3、4个脆皮玩AP石头人才有存在感。所以当碰到肉搏局...

跟着版本走,胜利才到手。虽然现版本石头人AP和肉装两种玩法并存,但胜率差距却不小。AP石头人出场条件局限性太大,特别当前版本千变者贾修强势,除非对面3、4个脆皮玩AP石头人才有存在感。所以当碰到肉搏局时试试肉装石头人吧,他能帮助你狠狠的恶心对面。

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【英雄解析】

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12.23版本石头人E技能耗蓝全等级改为50点,很好解决了中后期蓝量的问题,依靠装备带来的蓝量足够了。

并且E技能基础伤害和护甲加成提高,使得主E石头人的强度提升不少。

碰到当下版本流行的近战互搏局,主E石头人收益非常高,一掌拍下去十分克制依靠普攻输出的英雄,加上后续装备会出冰心,对面AD英雄更难受了。


【符文】

石头人大乱斗符文分享

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主系符文:不灭之握+护盾猛击+调节+过度生长

副系符文:凯旋+韧性

符文解析:石头人被动护盾和最大生命值有关,且不灭换血更赚,不会有人石头人带余震吧?不会吧?

护盾猛击搭配不灭打小爆发有效果很好,不喜欢A人的换生命源泉。

调节增加双抗,加上出千变者贾修不碰两个以上AP英雄魔抗基本够用了。

过度生长增加最大生命值。

石头人出冰心蓝量够用,点凯旋更好。

韧性提高石头人容错率。


【出装和加点】

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出装:千变者贾修(实际售价3100)+冰心+日炎+反甲/自然之力+狂徒/石像鬼石板甲

加点:近战多主E副W,其它情况主Q副E。

出装解析:千变者贾修叠满后+15%双抗,并且W技能还能百分比提升护甲,所以出千变者贾修的石头人护甲很高。加上WE技能伤害有护甲加成,不用担心打脆皮没伤害。

冰心的减攻速光环可以叠千变者贾修,用过的都说好。且冰心减攻速和E技能减攻速会让对面AD输出非常难受,还提供技能急速,太适合石头人了。

日炎12.23加强后性价比上来了,能有效提升石头人输出。

反甲提供重伤,对面AP伤害多出自然之力

最后一件打拉扯战出狂徒,需要石头人开团卖的出石像鬼石板甲。


玩法简介

肉石头人没什么消耗能力,所以不要想着没事用Q消耗,这样伤害不高且蓝条又会很快打空。

打不起来就AWE清兵拿经济,早点做出千变者贾修这样团战才能为所欲为。

出了贾修后在属性上有优势,团战打起来就可以追着目标WA了,即使站撸也能抗很长时间,足够撑到队友来完成收割。

石头人这英雄太简单了,唯一连招就是QAWE,最好在有被动护盾时消耗,这样能最大化技能伤害。

大招目标选择上,大多数情况下都是锁定后排脆皮英雄,这样能限制对面输出,保证己方输出环境。

如果对面都是冲脸阵容石头人大招就要拿来保护C位,大招直接给冲脸刺客/战士,等集火秒掉后再追击敌方后排。

总结下来就是优势无脑开,劣势打反手。混子英雄玩起来就是这么简单。

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