饕餮一出来我就抽到了不朽+,也在体验服里玩了好几天。就来说说我这几天的使用感受吧,我的阵容选择是用它来搭配夔牛,为什么呢? 一是我老早就想玩夔牛了 二就是看夔牛的二技能每层流血加30%伤害,然后还...

饕餮一出来我就抽到了不朽+,也在体验服里玩了好几天。就来说说我这几天的使用感受吧,我的阵容选择是用它来搭配夔牛,为什么呢?

一是我老早就想玩夔牛了

二就是看夔牛的二技能每层流血加30%伤害,然后还击杀刷新技能就觉得它续航和伤害应该很不错。

(算最优情况下,饕餮到第二回合能叠4层流血然后夔牛叠一层山海佳人叠两层。轮到牛出手就在二技能在原始的基础加上270%的伤害然后还有个40%破防效果和被动25%增伤,所以技能整体伤害是非常高的)

接下来说说饕餮,说实话一个御者能有这些输出确实可以了,不要指望它打太多伤害。饕餮主要伤害是靠它叠的流血效果打的,不过当前版本节奏快普通关卡看不到多少收益的但在打灵阁boss时候收益就特别明显,虽然我饕餮差不多是主c的等级资源但按常规等级来应该也不会太差。

可以看得出饕餮配合夔牛是最好的选择,当然也可以靠饕餮的间伤加成搭配其它灵妖

下面是一些游玩感受

上古有灵妖饕餮值得抽吗-饕餮强度测评分析

从上图可以看得出来饕餮就算是常规等级分配也可以在BOSS战里打出不俗的伤害,但如果等级资源跟主c一样饕餮就更能抗伤伤害,回合数越高它的收益就越大