毒蜥4件+远行者战甲+秘法短裤 首先,套装把熊1、熊2的伤害变成普攻,熊3多了普攻提升。再看套装效果,全部“熊形态”“引爆”有关,简单点说,就是熊形态下,熊3加buff,平a、熊1、熊2打伤害。2件...

毒蜥4件+远行者战甲+秘法短裤

首先,套装把熊1、熊2的伤害变成普攻,熊3多了普攻提升。再看套装效果,全部“熊形态”“引爆”有关,简单点说,就是熊形态下,熊3加buff,平a、熊1、熊2打伤害。2件散装都是提高普攻伤害,其次是制造,这样一来就很容易理解了。

人:焰影·荆棘+火焰+烈焰浪潮+熊形态

熊:焰影·冲撞+野践踏+野咆哮+熊形态

毒蜥有两套思路,最高的是6秒一套的人1,人3,人2,4,熊3,熊2,aa,熊2,aa,熊2。简单清怪就用熊形态的3个技能,遇到精英怪再切换。看着好像很难,实际上很简单。

潜能更简单,清一色选普攻,看不懂的着这套来就行。

6种传奇宝石,做噩梦地图任务存材料合传奇宝石,等有活动再转换。普通宝石打4中,普攻,暴击,荣耀,战歌,种族宝石现在很少人打平均的,装备宝石宠物都不是高配但又想爬高层,就只能堵种族了。

把普攻流和队伍天赋一点,剩下就没多少点数,另外两个流派的天赋基本没用,而且毒蜥套走普攻输出,回复能量的天赋也省了。