在手游诛仙中,暴击和爆伤加成是两个拥有很大攻击优势的属性。暴击可以让玩家在攻击时提升一定的暴击率,即攻击时有一定概率出现暴击,暴击的伤害通常是攻击力的两倍以上,而爆伤加成则是在暴击的基础上再次提升暴击伤害系数,让玩家能够造成更高的伤害。这两个属性对于所有职业都是很重要的,接下来让我们来了解一下这两个属性怎么算。在诛仙手游中,暴击率是由攻击者自身属性和被攻击者属性之间的比较来决定的。
具体来说,暴击率的计算公式如下:暴击率 = 攻击者暴击率属性值 ÷(攻击者等级×攻击率属性系数)÷(被攻击者技能防御属性值×技能防御属性系数)其中,攻击者暴击率属性值是由装备、技能等因素来决定的。攻击率属性系数是由攻击者等级来决定的,攻击者等级越高,攻击率属性系数越低;被攻击者技能防御属性值是由被攻击者自身属性决定的,技能防御属性系数则是固定值。暴击伤害是指在攻击时出现暴击,造成的额外倍数伤害。暴击伤害的计算公式如下:暴击伤害 = 基础攻击力×暴击伤害系数。其中,基础攻击力是指玩家攻击时的基础属性值,暴击伤害系数则是由装备和技能来决定的。
继承暴击的基础上,爆伤加成是对于暴击伤害的额外提升。爆伤加成的计算公式如下:爆伤加成 = 暴击伤害系数×爆伤加成系数。其中,暴击伤害系数是指玩家攻击时出现暴击时额外提升的系数,爆伤加成系数是由装备和技能来决定的。在诛仙手游中,暴击和爆伤加成是很重要的属性,尤其是在战斗中,可以让玩家造成更高的伤害。了解这两个属性的计算方式,可以让玩家更好的优化自己的攻击性能,让自己在战斗中更加优秀。
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