游戏的操作十分简单:移动、拾取/吃东西(按住下再按可以放下手上的物品)(双击拾取可以交换左右手物品)、投掷(优先投掷左边的物品)、跳跃(趴在地上长按可以大跳)、地图(除了地图以外可以看见业力、饱食度、以及下雨倒计时)。
游戏分为三个模式:黄猫、白猫、红猫。
黄猫是最简单的模式(五卵石地区除外),所有生物的初始好感度普遍高(敌对生物攻击你的概率更低)。每天要吃的食物很少,但攻击力较低。特殊能力:业力门通过一次之后便不再需要达到此业力再通过。
白猫是最普通的猫,基本所有属性都以它为标准(战力计量单位),无特殊能力(毫无牌面)。
红猫模式需要通关其它任意一只猫解锁,是最困难的模式(五卵石相对更简单),敌对生物等级和数量提高,轮回有限(存档次数有限制),拾荒者(中立生物)初始好感极低,见五卵石不再提升至最大业力,部分地图变动,几乎所有生物都可以食用(但吃素食以及蝙蝠只有四分之一饱食度)。攻击力和移动速度偏高,每天需要的食物量偏高。特殊能力:可以多携带一根长矛(其它蛞蝓猫只能携带一根)。
生存方式:在下雨前吃足饱食度在庇护所内睡觉,庇护所会存档并过渡到下一天。
被猎食者多次撕咬或吞食、长矛插中、爆炸、高强度电击、高空坠落(这个要非常高)、淋雨、过度饥饿均会死亡。被猎食者叼住以后是可以在短时间内反击或者被外力救下的。
打开地图时可以看见当前业力、饱食度以及下雨倒计时,十分重要。
饱食度说明:竖线左为每日消耗饱食度,竖线右为最大储存饱食度。在庇护所睡眠会消耗饱食度,除此之外不会消耗。如果饱食度低于消耗进入庇护所睡觉会在第二天变得虚弱,并且第二天要吃满整个饱食度的条,否则在第三天死亡回档到第一天。
业力等级以及用处:
业力的作用主要是打开业力门以及通关,业力门之后是下一个地图。业力门每座一天只能通过一次,业力门从两个方向所需要的等级不同,高等级可以打开低等级的门,反之则不可。
睡眠会提升一级业力,而死亡会减少一级。吃业力花可以保护你死亡一次不掉业力,死亡后效果消失并在死亡地点刷新一株,如果没有回收业力花再次死亡业力花会消失。
最大业力等级为十级,而初始最大业力是五级。增加业力上限的方法是见五卵石(FP)或者回响。五卵石会直接将业力提升至十级(红猫相当于看回响);而回响在第一次提升两级,此后都为提升一级。
回响一共六处,达到满业力只需任意见四处。回响所在位置为:农场阵列、天空岛、烟囱顶棚、墙区、影城、地下。大部分回响需要到达一次所在地图后睡眠在第二天才能见到,回响附近以及当前地图会发生明显的改变:主色调明显不同,时间减缓,所在地图甚至有直冲云霄的效果。
业力上限达到十级后可在地下深处飞升通关,地下深处门口有提升至满业力的符文,不需要担心死亡次数过多而导致没有足够业力。如果业力上限不足会被地下深处的守卫拦截,强制通过会被打死(bug除外)。
基本路线是跟着小黄走(虽然小黄有的时候不指路),即郊区、工业区、垃圾堆、海岸线、影城、支架(腿部)、下悬挂、五卵石、墙区、烟囱顶棚、天空岛、农场阵列、地下、过滤系统、深处,最后飞升。
至于其他路线请自己斟酌,地图上的数字是过业力门所需要的等级。为了提高游戏性我会标注部分地图的特殊性。观光玩家推荐去看:天空岛&通信阵列、烟囱顶棚、海岸线&看向月亮、五卵石全图。
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