四年前一款当时被认为是显卡危机的大作《崛起:罗马之子》悄然上市。在当时的游戏市场,这款作品可谓是被玩家们一致认为是那时候最顶尖的游戏画面,而到了现在仍然可以算得上是一款蛮不错的游戏,这也是G娘今天推荐它的理由。
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这款四年前由德国crytek工作室开发的《崛起:罗马之子》在画面和打击感上丝毫不亚于今年《荣耀战魂(ForHonor)》。但要究其不同,G娘认为荣耀战魂更偏向战斗打击感,而罗马之子则更注重于剧情。
游戏中讲述了一位年轻的罗马士兵──马吕斯·提多的故事,他在野蛮匪徒的手中亲眼目睹了他的家人遭到谋杀,然后与罗马军队一起踏上前往大不列颠报的复仇之旅。
除了钻头之外,这款能让玩家体验到征战沙场的戎马生涯也当之无愧是男人的浪漫之一了。
玩家在游戏中操控罗马士兵指挥队伍踏上复仇之路,而在古代罗马士兵给人的印象就是身穿铠甲手持战剑和盾牌,下身却穿着轻盈的战裙(G娘听说罗马士兵不穿内裤?腐女心泛滥(●'ω'●)),游戏中在打击感上既可以感受到铠甲厚实的防御力,又在翻滚躲技能的同时充分展现的另一个罗马士兵的灵活性,尤其是各种技能连招的衔接也是颇为流畅。
即便G娘作为手残党的代表,在试玩罗马之子的时候也是行云流水的过来,非常舒服的体验了游戏剧情以及打击画面带来的视觉冲击。
在大多数第三人称动作冒险游戏中,我们往往都是操控那些主角进行单打独斗。而在《崛起:罗马之子》中,我们更多的可以享受到指挥军队手持盾牌组成防御阵型在前线突进的乐趣。作为一个军队指挥官,我们需要在这瞬息万变的战场及时对队伍做出各种指令来击规避伤害并击溃敌人一道又一道的防线。
残忍血腥的处刑技能也将这个游戏列入了十八禁的范围,当然这个系统确实也大大升华了玩家厮杀的快感,每当玩家将敌人逼入濒死状态时,在敌人头上都会有一个骷髅标识,这时我们只需要按下相应的键位即可轻松触发处刑技。当然在处刑的同时如果遵循提示按键进行连招,我们还能看到不同动作的处刑技并根据做出按键反应的快慢获得不同等级的成就。
另外值得一提的是《崛起:罗马之子》的多人线上合作持久战役模式,该模式的自由度也非常之高,当然毕竟对面都是玩家,在打斗起来就没有跟单人剧情模式下与NPC敌人战斗时的那种轻松自如,更多的需要玩家来预判对手的出招以及揣摩他的套路,以及规避即将到来的伤害并且快速做出回击!
在这个硝烟弥漫的战场上,身边弥漫着血液和死亡的气息,马吕斯·提多这段曲折的复仇之路与他的命运最终会如何?
G娘在这里也就不再做更多的剧透啦!
如果喜欢这款《崛起:罗马之子》想体验一场罗马帝国的兴盛与衰亡,何不乘着steam夏日特卖二五折入手一波呢?
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