S12世界赛已经全部打完了,可以说我们现在已经进入到S13的征程。11月17日国服更新到了12.22版本,这个版本也就是S13赛季的季前赛版本了。最大的版本改动应该是炼金科技亚龙的回归,之前的版本因为炼金亚龙的复活机制太过op,上线没几个版本就惨遭移除。
这次全新的炼金科技亚龙也算是弥补了大家的遗憾,移除了复活机制,新增了韧性、生命回复和护盾效果,可以说全新的龙魂属性在等待大家的探索。和之前的版本一样,想要在季前赛快速上分,依然需要熟悉这些季前赛版本的针对性改动,这样才能掌握先机。
最近几个版本以来,中路的玩法没有过多的改动,季前赛版本依然一样,都没有发生变化。可能在中路这个位置上,最大的变动就是辛德拉的小型重做,上线两个版本以来,新版辛德拉一直占据着中单英雄强度榜的榜首位置,是很多中单玩家首选的上分英雄。
今天就带大家详细了解一下这位强势的中单英雄,从改版之后的技能到玩法,给大家做一个详实的解析,希望大家看完之后有所收获,为大家的上分大业做一点小小的贡献。
辛德拉改版技能详解
1、被动技能-【卓尔不凡】;
之前的被动效果就是每个技能升到满级之后获得额外的强化,改版之后这个效果被删除,现在的被动效果就是获得【怒法碎晶】;辛德拉最多可以获得120块怒法碎晶,收集到120块碎晶之后获得额外15%的法术强度。
怒法碎晶拥有独特的法力值回复效果:每当辛德拉从敌方英雄处获得一块碎晶时,辛德拉获得基于等级的法力值回复。
怒法碎晶对于技能的提升机制:40块升级Q技能,60块升级W技能,80块升级E技能,100块升级R技能,120块获得15%总法术强度。
怒法碎晶的获取途径:
① 4秒内使用2个技能命中敌方英雄可获得1-3块碎晶(基于等级);
② 辛德拉每升一级获得5块碎晶;
③ 击杀炮车获得1块碎晶。
简单说被动技能为辛德拉提供了非常高的成长性,所以现在版本的辛德拉就是越打到游戏后期越厉害,尤其是当他获得被动叠满的时候,大招直接获得斩杀效果,还有额外15%的法强提升,像ADC这种单位,在辛德拉面前就是一套技能秒杀,体会过就知道什么是斩杀的快感了~
2、Q技能-【暗黑法球】;
之前的Q技能升到满级之后会获得额外的存留时间,新版本就没有这些额外的存留时间了,收集到40块碎晶之后,辛德拉的Q技能可以拥有充能机制,最多储存两枚法球,通俗讲就是短时间内可以连续使用2次Q技能了。算是变相地提升了辛德拉的操作上限,提升了爆发伤害。
3、W技能-【驱使念力】;
改版之后W技能的抓取距离提升了,现在又900码的抓取距离,可以说是相当远了。另外现在W技能在通过被动升级以后,可以造成额外的真实伤害,数额相当于W技能总伤害的15%+1.5%每100总法强,还是相当可观的。
另外被W技能二段打到的目标会受到减速效果,这和之前的版本相比没有变化,被完整地保留了下来。
4、E技能-【弱者退散】;
E技能也算是获得了强化,尤其是通过被动升级以后,E技能的施法角度获得了增强,能够推到的范围比之前大了不少。另外加强之后,E技能就算没有推到法球命中目标,仅仅是E技能的冲击波命中,敌方也是会受到70%的减速效果。
这就比较厉害了,可以说现在版本的辛德拉控制能力也得到了强化,随之而来的就是更强的拉扯能力和自保能力。
5、R技能-【能量倾泄】;
R技能可以说是这次小型改版加强最大的技能,现在R技能可以为Q技能提供额外的技能急速,到6级以后辛德拉的Q技能可以获得一个额外的冷却缩减,对辛德拉的对线是非常有帮助的。
另外现在辛德拉的R技能获得了斩杀效果,收集100块碎晶之后,R技能就可以处决低于15%生命值的英雄,这个处决的阈值还是非常高的,通过QWE三个技能的铺垫,R技能打出7颗法球的辛德拉非常轻松就能到达这个斩杀阈值,很多脆皮英雄在中后期被辛德拉E技能推中之后,基本上就是一个R秒杀,没有任何操作空间,除非使用一些保命道具规避掉致命伤害。
以上就是辛德拉改版之后的技能详解,可以看到现在版本的辛德拉,因为有了怒法碎晶这个机制存在,可以在游戏中不断获得进化,越到游戏中后期辛德拉的强度就越高。具体的玩法就是基于这些机制,来发挥出辛德拉自身的强势点。接下来我们详细解析辛德拉的版本玩法。
核心玩法:先攻+穿透!
适合新版本辛德拉的天赋非常多,比如奥术彗星、电刑、相位猛冲等等,但是经过广大召唤师的开发,最终还是感觉先攻最好用!详细符文如下图所示:
选择先攻的主要原因就是这个符文非常契合辛德拉,因为手长的缘故辛德拉很容易在线上通过先手打对面一套,这么一来配合先攻不仅能够打出更多的伤害,还能够获得额外的经济,加快了辛德拉自身的发育速度,在一些对拼场面中也能够获得更大优势。
这套符文是目前韩服和国服高端玩家都在使用的,一般都是通过QE连招打出控制,后续在打出QW技能的伤害,这四个技能全部命中的话,前期先攻就可以偷到40-60左右的金币,效果还是非常明显的。
先攻符文就是当前版本最适合辛德拉的,在装备方面,现在辛德拉主打一手穿透效果:
核心两件套卢登+影焰,卢登的神话被动就是提供法术穿透效果,另外对于辛德拉来说卢登合成平滑,可以完美地度过对线期。影焰的效果也是获得一定的法术穿透属性,这两件套就可以为辛德拉提供足量的穿透效果,再加上自身技能都是高额AP加成,使用这两件套就是最合理、最科学的。
第三件装备可以灵活选择。帽子、中娅或者法穿杖等等都是可以的,这里建议法穿杖,因为比较便宜,也能够贯彻辛德拉法穿流的玩法,全面提升爆发伤害。鞋子方面建议优先法穿鞋,如果对线情况不太乐观的话也可以出CD鞋来帮助自己过渡。
对线方面,最核心的就是快速积攒碎晶数量,前面说了,辛德拉获得碎晶主要有3种方式,其中升级和击杀跑车算是基础,想要快速收集碎晶的数量,关键还是要通过技能来攻击敌方英雄!
需要注意的是现在版本的辛德拉不可以EQ打出眩晕了,只能先Q再E,这就要求大家再连招施放的时候注意一下按键顺序。另外由于现在通过技能连击可以获得碎晶,同时会回复一定的法力值,所以大家在线上也没有必要省技能,有机会就通过QE、QWW、WE等技能连招来消耗对方,同时快速积累碎晶的层数,以达到快速进化技能的目的。
最精髓的还是E技能的施放,这也是辛德拉这个英雄自身唯一的难点,很多大神玩家,比如Rookie、Showmaker等等都拥有对E技能的独特理解,Rookie的藏球推、Showmaker的隔墙卡距离推等等,这些大家都可以学学,实战中也是非常好用的。
最稳定的连招就是先W抓起一个法球,然后QE,在敌方眩晕的这段时间内砸出W的法球,后续再看情况接上Q技能或者R技能,这是最稳定的输出连招,对线耗血、进入斩杀线斩杀等等可以使用。
辛德拉的对线还是相对简单的,小伙伴们练习几盘就可以了,重点还是做好中路两侧草丛的视野,做好防Gank,到了团战中,辛德拉的主要任务就是秒杀敌方脆皮单位,比如一些身板较脆的突进单位,卡特、剑圣等等,还有敌方双C,这些目标是需要在对局中灵活选择的,简单说就是谁对己方的威胁最大,就瞄准他,通过一套技能先斩杀他,这么一来己方的团战就很好打了。
在比较焦灼且对面有强突进单位的情况下,辛德拉要注意留E技能自保。
总结
这个版本的辛德拉就突出一个简单粗暴,只要在对线期快速叠加起被动水晶的数量,辛德拉自身无论是伤害还是控制都不缺,尤其是使用了先攻符文以后,辛德拉对线的伤害、发育能力全面获得提升。
再加上穿透流出装,发育快、伤害高就是这种辛德拉的特点。
小伙伴们在上手的时候注意好辛德拉技能的施放,稍微提升一下命中率,在黄金白银分段就可以掌控雷电了,这是英雄本身的强度提供的。有兴趣的小伙伴可以试试,在最近几个版本,中单辛德拉上分还是非常好用的。
个人认为辛德拉打劫这个英雄的时候不是特别好应对,大家在BP阶段可考虑将劫给Ban掉,其他英雄辛德拉基本上都能打。真心建议大家试试~
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