虽然去年蒙多博士完成了重做,但他在召唤师峡谷中的表现并不是很好。蒙多博士基本上很难进入游戏,除了小虎在上路用过几次。 S12赛季,蒙多博士在排位赛中的人气逐渐下滑,甚至在推出耐久补丁后,表现也不佳。但...

虽然去年蒙多博士完成了重做,但他在召唤师峡谷中的表现并不是很好。蒙多博士基本上很难进入游戏,除了小虎在上路用过几次。 S12赛季,蒙多博士在排位赛中的人气逐渐下滑,甚至在推出耐久补丁后,表现也不佳。但Riot Games 想要巩固他作为游戏后期怪物的地位,因此蒙多博士在新版本中得到了增强。

《英雄联盟》的重做旨在帮助英雄变得更加现代,提供更多新机制和质量更新,让老英雄保持最新状态。不过,英雄团队在重做蒙多博士时,还是更加谨慎了。重新设计的技能不够直观,技能组强度不稳定,英雄上限较低。

英雄联盟蒙多技能介绍 蒙多医生新技能详解

从某种程度上来说,Mundo博士的排名数据说明了一切,尽管他在12.14版本中的胜率高达52.15%,但愿意使用他的玩家并不多,只有3.2%的选择率。

在听到社区玩家的抱怨后,设计师们正在对祖安狂人进行一些改动,试图让他成为一个更具吸引力的英雄。

8月3日,设计师Riot TwinEnso公布了Dr. Mundo的改动目标和内容。他们希望这个改动尽量不影响胜率,主要是强化后期能力削弱前期实力,减少一些心疼的人。技能机制。毕竟,在当前版本中,蒙多博士扮演的是坦克和坦克战士的混合体,但这两个角色都不是很突出,尤其是在游戏后期的团战中。蒙多博士的恢复能力和输出能力不够直观。

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蒙多博士这次的改动,大幅降低了他的被动自残效果和恢复能力,让蒙多博士的玩法风险更低,回报也更高。 W现在无论敌人是否被击中都会提供再生,这是一个很好的技能优化,降低了蒙多博士的战斗风险。

另外,设计师将R技能中的攻击力加成转移到了E技能上,并且攻击力加成是基于他自己的最大生命值,而不是缺失的生命值。蒙多博士的R技能恢复能力也大幅增强。 1级恢复损失HP的15%。此前,只有3级大招才有此恢复能力。

设计师还对Mundo博士在丛林位置上的力量进行了调整。现在E技能不会立即杀死小怪,但对小怪的伤害增加到250%。

总体而言,这些变化略微降低了Dr. Mundo 的总体产出,但提供了更加一致和可控的恢复。这个改动对于玩家来说是件好事,让蒙多博士的技能更容易掌握。并带来良好的运营反馈。

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虽然仍有部分玩家抱怨蒙多博士的技能有点乏味,但作为坦克英雄,并没有很强的控制手段。但设计师并没有打算让蒙多博士成为一个全能英雄,更多的是为了保持他的玩法,即消耗生命值和恢复生命值。

Dr. Mundo 的改动很快就会在测试服务器上生效,但上述改动并不完全确定。毕竟12.15版本测试服务器只剩下几天了。设计师需要不断观察自己的表现来调整。数字或技能力学。如果测试服务器上Dr. Mundo的改动反馈不好,可能会延迟到后续版本。