与出现频率很高,属性、技能搭配还不错,但数量相对较少的豺狼人相比,鱼人类野怪的数量不仅更多,日常对局中还经常让玩家感觉异常恶心。无论是在比赛还是日常对局中,都有玩家在练鱼人的时候被对手抓到而出现部队损失的情况。那么,到底是什么原因,让鱼人野怪能够给玩家带来那么大的威胁呢?接下来的时间里,我们就一起去好好看看,鱼人野怪的具体情况吧。
1级包含2个近战单位
与豺狼人单位经常是远近搭配不同,两个1级鱼人单位都是近战单位,只是因为出现在不同类型的地图上,进而出现了属性上的差异。整体来看,1级深海鱼人的综合战斗力要比常规的1级鱼人强上不少,无论是输出还是生存能力都要更强一些,练级过程中的处理难度自然也会更大一些。
2级包含2个近战1个远程
和1级单位一样,2级鱼人的种类虽然提升到了3种,属性搭配上还是近战更多一些,分别是鱼人猎手和鱼人瘟疫使者这两个近战单位,以及一个远程的深海血腮鱼人。这3个单位的属性虽然都不高,技能却都有些让人难受,尤其是瘟疫和诱捕这两个技能,更是压低玩家单位血量和控制玩家单位的核心力量。日常对局中,这两个技能,很多时候都能成为对手击杀己方单位的关键助力。
3级包含3个近战单位
所有的3级鱼人单位,都是近战单位,属性差距不是很大,但技能差异还是比较大的。不过,没有技能的深海鱼人潮汐战士和带有吞噬尸体技能的鱼人食腐者差距并不算大,攻击力较低的鱼人夜行者则因为浸毒武器的存在,往往都会让玩家感觉非常难受。
4级只有一个远程猎捕者
虽说4级的鱼人单位只有一个,对局中却很容易成为玩家被对手抓到练级后出现单位阵亡的关键所在。其中原因,便是这个属性很弱的深海鱼人猎捕者,有着一个强大的减速术技能,对局中一旦有单位尤其是血量不多的单位被减速后,还被对手抓到,基本没有逃生的可能性。
6级两个都是近战
鱼人变异者和深海鱼人掠夺者这两个6级单位都是近战,作为6级单位,两个单位处理起来都比较困难不说,掠夺者可以提升团队输出能力;变异者则有着残废这个强力负面状态技能,日常对局中都能对玩家单位造成极高的影响,处理难度不可谓不大。
7级只有一个
由于数量够多的原因,鱼人的等级上限也提升到了7级,不过也只有1个7级单位深海鱼人暗影法师。混乱攻击输出,加上诅咒和妖术两个技能,可以让玩家练级难度大幅度提升。实战中,需要拥有足够战斗力后才能去拿下带有这个单位的野怪点位。
细节差异
不同鱼人单位出现的地图存在一定差异,大家完全可以根据地形不同来判断鱼人的类型。考虑到种类相对较多的原因,玩家需要多玩几次,才能弄清楚鱼人的具体情况,尤其是一些模型设计差距不大的鱼人单位。
综合点评
日常对局中,大多数时候都有着多个不同的鱼人单位出现在同一个点位当中,处理起来会相对难受。玩家在准备拿下这类点位的时候,一定要根据自身的战斗力,和对手的战术布局和对局情况来进行实际选择,也只有在确定了不会被对手直接抓到的情况下,才能去练那些鱼人数量多的点位。
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