玩转三暴少女!疾风之刃克莱尔成长百科式指南。
伤害原理
1.所有伤害属性的解释
属性强化:
若自身技能带有属性攻击时 则会受到自身属性强化的加成
当角色之前0属性强化时,每10点属性强化 提升该属性伤害的3%
攻击力:
直接和技能百分比乘算 直观影响伤害
伤害率:
也即最终伤害的加成率 面板可显示最终伤害加成总和 与输出乘算
暴击:
角色60级时 每20.03点暴击为1%的暴击几率 角色本身0%暴击
暴击伤害:
触发暴击时伤害为非暴击伤害的倍数关系
比如200% 也即触发暴击为非暴击的2倍伤害
2.暴击值是怎么换算成暴击率的?
暴击几率 = 暴击值/{10+[0.17*(现在等级-1)]}/100
也即:角色60级时 每20.03的暴击值=1%的暴击率
3.战斗力是怎么算的?
战斗力 = 攻击力 *( 1+面板伤害率) * 面板攻击速度 *[(1-暴击几率)+(暴击几率*暴击伤害)]
4.边际收益解释
什么是边际收益?
举个例子
假设原来 你有10块钱。这时 有人给你一块钱 你就是11块钱了
他给你的1块钱提升了你1/10=10%的钱
而这时你有11块钱 别人同样的再给你一块钱。你就是12块钱了 而你之前是11块钱
他给你的块钱提升了 1/11=9.091%
这时你有12块钱了 别人再给你1块钱
就是提升1/12=8.333%
同样的 提升的值一样 都是一块钱 相对收益少了 这就是边际收益
★5.收益公式的总结:
攻击力:
你提升了A点攻击 收益率=A/提升前的攻击力
属性强化:
你提升了A点属性强化 收益率=0.3%A/(提升前的属性强化*0.3%+1)
伤害率:
你提升了A%的伤害率 收益率=A%/(1+提升前的伤害率)
暴击(角色为60级 且以下计算为期望值收益可客观反应输出)
你提升了A点暴击值 收益率=(暴击伤害-1)*(A/2003)/【(暴击伤害-1)*(提升前暴击/2003)+1】
暴击伤害:
你提升了A%的暴击伤害 收益率=(A%*暴击值/2003 )/ (原暴击伤害*暴击值/2003-暴击值/2003+1)。
武器方面推荐
用后街手炮 劳克长枪或者手炮 没钱的可以托鲁斯暴风长枪
有钱王者 不想花钱就浅蓝吧
武器是攻击力的主要来源 如果你的武器不够高强 即使拿着冤魂也只是玩具
武器是攻击力的主要来源 高攻武器(例如大刀、匕首)的强化成长率也是比武士剑 短剑短刀等高一些
攻速只是影响输出环境的一个客观因素 并不影响伤害值 而且攻速可以被附魔 药水防具等影响 所以建议剑斗职业大刀优先 刃舞者职业匕首优先 枪手职业长枪优先 镰刀职业钩镰优先!
首饰方面
项链
讨伐推荐:屠戮之魂项坠 为托鲁斯每日
图书馆比较
属性上:战场项链>隐者项链>巫术项链
性价比:战场>巫术≈隐者
以上计算 若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高
若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高
若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高
反之则反
戒指
讨伐推荐:上古魔神 为阿斯莫德每日
综合分析:此戒指强化成长率高 自身攻击力甚至比图书馆高 双伤害率并没有图书馆高 但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。 由于5天就可以做一件 强烈推荐各位玩家都做一批强化【不能使用蓝色属性修改券】
图书馆比较
结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指
属性上:隐者戒指>战场戒指>巫术戒指
性价比:上古魔神>战场>隐者>巫术
以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同 收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。
另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指
浅蓝戒指基础属性很好 但毕竟有鉴定上限差距
耳环
讨伐推荐:幽冥毒刺耳环 为刺鼠每日
【隐者耳环,不必多说什么了吧】
鉴定属性选择
帽子:
①暴击(161)
②HP(472)orMP(203)
③防御or减少所受伤害
上衣和裤子:
①暴击伤害率(7.5%)
②对领主造成的伤害率(2.99%)
③对领主造成的暴击伤害率(2.99%)
④HP(472)orMP(203)
⑤防御or减少所受伤害率
手部:
①攻速(3.75%)
②命中(65)
③对高级怪物的伤害率(2.99%)
④ HP(472)roMP(203)
⑤对高级怪物的暴击伤害率(2.99%)。
鞋子:
①移动速度(4.8%)
②对高级怪物造成的伤害率(2.99%)
③HP(472)orMP(203)
④对高级怪物造成的暴击伤害率(2.99%)
武器:
①暴击(161)
②伤害率(7.5%)
③攻击力(329)
④暴击伤害率(7.5%)
⑤攻击速度(3.75%)or对领主的伤害率(2.99%)
⑥对领主的暴击伤害率(2.99%)
解释:以无此鉴定 角色属性为1100暴击 50%伤害率 230%暴击伤害率 10000攻击 135属性强化为基准
则 暴击161提升输出=(230%-1)*(161/2003)/【(230%-1)*(1100/2003)+1】=6.097%
伤害率7.5%提升输出=7.5%/(1+50%)=5%
攻击力提升输出=329/10000=3.29%
属性强化15提升输出=15*0.003/(135*0.003+1)=3.2%
暴击伤害率7.5%提升输出=(7.5%*1100/2003)/(230%*1100/2003-1100/2003+1)=2.403%
以上,不需要有疑问。以下由于属性强化较难洗出 何况是自身所走的属性强化 所以属性强并不是必须属性
戒指:
①伤害率(7.5%)
②攻击力(329)
③自身属性攻击对应的属性强化(15)
耳环和项链
④自身属性攻击对应的属性强化(15)
⑤暴击伤害率(7.5%)
⑥攻击速度(3.75%)or对领主伤害率(2.99%)
⑦对领主的暴击伤害率(2.99%)
【按照顺序优先选取】
【注:戒指无法洗出暴击 项链无法洗出攻速 耳环无法洗出移动 武器无法洗出属性强化】
关于附魔
头部
平民推荐 高级:佩尔索妮娅
土豪推荐 稀有:黑暗凶星多莫特 狐蓝儿 PS:这2收益真心差不多 选便宜的就好 土豪您随意
传说:哈斯塔 阿琪炮
上衣 下装
平民推荐 高级:玛鲁特
土豪推荐 稀有:召唤门
传说:虐杀(只有下装)铁血霍尔斯 尼德巴克
手套
平民推荐 高级:布里希
土豪推荐 稀有:珊 煞气
足部
平民推荐 高级:布里希
土豪推荐 稀有:风速
传说:托尔
武器
根据自己喜好 选择一种属性攻击的附魔宝珠附魔 高级,稀有或者传说
首饰
已有数据帝大神分析45属强优于40属强90攻击 后者站街专用 大众选择稀有:45属强 加回避的
土豪 溪兰系列 您随意哈
秘藏
60之后可以在黄金夕阳港口接到任务开启秘藏栏位 任务物品在塔茉莉处购买【300w】
数据分析很多 显然你们也不会去看 记住结论就好 【毕竟咱们站在巨人的肩膀上 】
基础属性:致命>龙骑士>炽日>狂暴>属强>破坏特效属性:炽日>>狂暴>破坏>致命>龙骑士>属强
综合判定:致命>龙骑士>炽日>狂暴>破坏>属性强化
装备
过度
头 被遗忘的哈达林头盔 or 贝拉多娜的洛可可头盔
手套 可以用魔女手无敌特效少交学费 也可以战场之眷属手套 也可以做天杀星的前缀 手套
上下衣 巫术锻铁
鞋子 佩妮娜 or 阿斯玛
首饰 隐者的野心耳环 巫术破灭项链 隐者野心戒指 【战力加成图书馆最高,虽然没乱用】
终极
头 护天武圣
手 博格以太
上下衣 土豪鏖战 平民继续铁匠
鞋子 铁匠无疑
首饰 隐者 铁匠项链 霜石耳环
时装和宝石选择吧
时装
时装分高级 天勇 天空三种
高级的是商城买的 建议网站买金币 再去游戏金币拍卖行卖金币换绑定点卷买 、
天勇是海盗箱子出的
天空是合的 拿时装去时装设计师那里分解 然后换箱子开 开出稀有就是天空 有暗红和金闪闪两种【即将更新新天空】
高级时装属性=天勇属性=天空时装的一半
属性选择
头部暴击值
手套鞋子伤害率 速度方面可以用药水弥补
上衣 血量 高级怪后期很少 故选择HP撑生存
裤子 领主伤害率
背部 下身装扮 爆伤
上身装扮 命中
其他 领主爆伤
宝石
头和上衣 攻击和爆伤
裤子 爆伤和暴击值
手 攻击和暴击值
脚 暴击值和伤害率
耳环 攻击和伤害率
项链 伤害率和暴击值
戒指 暴击值和伤害率
武器是属强
合成的话推荐合成以上5种LV1石头 分别是炽日 狂暴 致命 破坏 烈焰的LV1石头 而后加工成为LV23456
升级攻略
【1-20】跟主线 土豪一天 平民两天
【20-30】有一个主线 解救兰茜 完成后城镇多一个npc 影响深远 50左右还要找她接任务
【30-60】无趣升级 过程中有挑战角斗场任务 收益不错 可以去做 【50级前技能随便加 50级有洗点石】
【60-65】千瀑谷的主线任务必须完成 18章斯洛特有任务 500w日常
千瀑谷 PL6点 缥缈之廊 PL7点 和元玉太空洞 PL9点各两次
63后 苍穹之庭的主线任务神 同样有每日
需要打露西娅圣殿内庭 PL9点 神域天梯 PL7点和魔藤古道 PL8点各2次 14+16+18=48
按照目前策划的尿性其实日常做不做无所谓 主线清不完往往就满级了
苍穹之庭主线任务必须完成 否则没有65每日
65后有外传副本 每日4图 每图两次 获得材料 到苍穹之庭铁匠处换取铁匠装备
60-65过程中映月白玉不要丢 换 【曼陀罗的种子囊】 属性为10s毒属性伤害 每次1%最大生命值 留一把收藏也不错
【补充】 以太力优先 命中 属强 攻击 闪避
【回避邪教堆法】
头附魔哈斯塔 这个从哪方面都是最好的头附魔 30
裤子附魔 贝拉多娜 25
以太力点满320点
首饰45属强 24回避 三个72
极境图 900回避够用
65每日装备材料对比分析【非尸体】
武器:每日12+掉落折中1个+每4天开到1次武器材料2个最低=15个。共需要523个,则为35天大约。
首饰:每日10+掉落折中1个+每4天开到1次首饰材料2个最低=13个。平均需要370个,则为29天大约。
博格电三件:每日5+掉落折中1个+每4天开到1次博格材料2个最低=8个。平均需要184个,则为23天大约。
护天两件套:每日5+掉落折中1个+每4天开到1次护天材料2个最低=8个。平均需要184个,则为23天大约。
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