英雄是游戏中的特殊单位,需要在酒馆或者野外进行招募。英雄单位根据自身的等级决定士兵的数量,十级英雄能够带三万士兵,再加上各种道具的加成,带五万士兵不在话下。游戏中的每一位英雄都有独立的技能树和装备,如果自身的装备不够强大,完全可以将英雄身上的装备扒下然后解雇,这样就能完成白嫖装备的操作。这种方法只限于部分多余的英雄,主力作战的英雄单位最好保留在队伍之中,作战的能力是最大的。解雇英雄是玩家的常规做法,当前英雄的数量达到了上限,就可以解雇最低等级的英雄单位,给其他英雄单位腾出位置。解雇英雄会降低好感度,如果好感度过低,英雄单位会当场进行攻击玩家角色,这种情况时有发生。
前期的英雄单位不要雇佣太多,因为前期的英雄单位属性都不算太好,等级最高只能达到五级,六级以上的英雄单位很难遇见。游戏中期会解锁高级英雄雇佣的任务,完成之后就会有七级以上的英雄单位出现,这个时候再去收复英雄单位最好,能够将战力大幅度提升。游戏中的英雄单位的种类比较多,分为战斗类、辅助类、内政类这三个大类,每种类别的英雄单位能够有不同的作用。战斗类的英雄单位是最常见的,在野外和酒馆出现最多的就是这种。辅助英雄会给前排和后排战斗角色增加输出,还能提供疗伤光环,强力的辅助英雄可以大范围进行治疗,解锁群体治疗技能需要达到九级以上。内政类的英雄能够加强城市的生产和经济,效果最高可以提升百分之八十。前期内政英雄的优先度比较高,后期城池多起来就不怎么需要内政英雄。
战斗英雄是游戏的核心单位,一个军团的英雄单位没有上限,但是一个小队的英雄单位有上限。每一个小队只能携带三个英雄单位,可以在战斗英雄和辅助英雄之间进行搭配。前期的战斗基本上是靠远程和近战单位来完成,玩家自己的单位伤害不够高,自身的等级也不够,很难破除敌人的防御。前期最好是能够拿到一件到两件三级装备,三级装备在前期性价比很高,击杀敌方的英雄就会有很大的概率掉落三级装备,更高等级的装备需要后期才能拿到。
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