《辐射:新维加斯》的AI非常的高,这些NPC会视玩家的强弱程度而采取不同的态度。如果玩家有幸加入某个庇护所,可以惊奇地发现,每个NPC都有自己的行动轨迹。他们有自己的工作,生活。玩家可以跟踪他们,以旁观者的视角看他们在道上埋伏其它过路者,或者去其它地区探索,发现资源。当然,这些千奇百怪的行动反应,需要超多的任务树程序的编写。在2010年的开放式游戏就能做到这一点,《辐射:新维加斯》的程序缔造者可谓是良心满满。
《辐射:新维加斯》的AI非常的高,这些NPC会视玩家的强弱程度而采取不同的态度。如果玩家有幸加入某个庇护所,可以惊奇地发现,每个NPC都有自己的行动轨迹。他们有自己的工作,生活。玩家可以跟踪他们,以旁观者的视角看他们在道上埋伏其它过路者,或者去其它地区探索,发现资源。当然,这些千奇百怪的行动反应,需要超多的任务树程序的编写。在2010年的开放式游戏就能做到这一点,《辐射:新维加斯》的程序缔造者可谓是良心满满。
植物大战僵尸1
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