在选择文明的阶段,有很多的内容都有着非常大的差别,尤其是各个文明的升级内容,前期都会有着非常大的差别。每一个文明都有着独立的科技树和市政树,到了后期会趋近于相同,前期的分支发展的差别会比较大。这两个内容在测试版表现非常明显,需要游玩不同的文明才能弄清楚所有选项的区别,所以在正式版中取消掉,替换成了一整套比较统一的科技树。科技树是游戏中的重要参数,研究更高级的科技会解锁高级的兵种、建筑、奇观等等,还可以获得大量的资源加成,对宗教和文化方面也会提供帮助。市政树会提供比较多的文化值,文化值会解锁市政树的一些策略,提供更强力的政策卡和使者,后期还会解锁总督。
正式版的科技树有着高度的统一度,每一个文明都有着非常相似的科技树内容,从远古时代到未来时代,基本能够进行完整的再现。最初阶段属于远古时代,需要发展采矿业、畜牧业、制陶术、占星术、航海术等等,这些内容都是文明向外部发展的第一步。初期的各种资源的缺失,直接限制了各个阶段的主要发展,需要点亮前期的科技带来更好的效果。 游戏中的科技会有虚线箭头,虚线箭头是指完成的前置科技有哪一些,这些前置科技是解锁下一个科技的必要条件。前期把比较基础的几种科技给点出来,给后期的各种科技和信息打下基础,再来考虑后期的科技升级问题。从远古时代到现代之间有非常长的时间跨度,中间要经历非常多的时期,玩家可以强行把这个时间跨度缩短,快速解锁需要的前置科技。前期的军事战争会比较频繁,军事线和航海线路是最应该提升的两条线路,其次就是当前时代的科技发展。
市政树和科技树比较类似,属于文化发展的一大类别。远古时代需要点出法典、对外贸易、技艺这三项,后期可以升级游戏娱乐、政治哲学、戏剧诗歌等等。到了现代以后,需要点出大众媒体和动员这两个关键政策,后期才可以点出主义和形态的升级节点。原子时代到信息时代是一个发展非常快速的阶段,这两个阶段的市政树能以最大的程度点出需要的政策,优先点出全球化和社交媒体,可以推动之后的文化发展。
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