死亡细胞疫病机制 时间:2023-07-21 《死亡细胞》4细胞疫病机制介绍:四细胞,这个细胞有疫病了;只要被怪摸到就会加疫病条,便是血条条上的黄条;黄条一满直接扣血到10%,注意,不是直接...

死亡细胞疫病机制

时间:2023-07-21

《死亡细胞》4细胞疫病机制介绍:四细胞,这个细胞有疫病了;只要被怪摸到就会加疫病条,便是血条条上的黄条;黄条一满直接扣血到10%,注意,不是直接死,是疯狂扣血到还剩一点;并且身上疫病满了回血也还是会被扣回去,只有嗑药能减少一半疫病,因此你可以看得出疫病很恶心;这时候血条条基本没多大用,绿流也被完全限定,血条其实就是上边的疫病条;而疫病被打一次加一格,等同于整把游戏被打到十几下不嗑药你人就没了。

死亡细胞疫病机制

死亡细胞疫病机制

诅咒:1、诅咒是一种仅作用于玩家的独特异常状态。处在诅咒情况受到任何伤害(毒、黑暗除外)都会直接死亡,忽视任何保护机制和复生方式。

2、诅咒通过击杀指定数量怪物消除,每击杀一个怪物减少一层诅咒,剩下层数会显示在玩家头上。

3、打破金门会被诅咒(索取的钱越多层数越大),打开诅咒宝箱会获得固定10层诅咒。假如已经处于诅咒情况,层数会直接加在目前层数上。

4、点出变异“接受”每次杀死怪物减少2层诅咒。点出变异“疏远”则每次减少诅咒层数会回复10%血条。

5、低难度时诅咒很致命,但4细胞因为疫病的出现自身就需要追求免伤,因此点出“疏远”的诅咒反倒是加血的好方式。

6、装备诅咒之剑会导致玩家和诅咒一样会被一击死亡,但不属于上述诅咒情况。