昨天,暗黑破坏神4进行了一次更新,为即将到来的新赛季做了一些调整。这可能是第一赛季前的最后一次更新。这次更新的重点是引入了几个新的传奇威力。今天我要和大家分享一下这些新的传奇威力的内容。 第一赛季新...

昨天,暗黑破坏神4进行了一次更新,为即将到来的新赛季做了一些调整。这可能是第一赛季前的最后一次更新。这次更新的重点是引入了几个新的传奇威力。今天我要和大家分享一下这些新的传奇威力的内容。

第一赛季新增传奇威能

1、通用

[无畏之威能](通用威能)

当附近有至少 5 个近距离敌人时,使这些敌人昏迷 2-4 秒。此效果每20秒只能触发一次。

[怯懦威能](移动威能)

离开缓速或冰冷的敌人时,你的移动速度提高 20-40%。

两个都是用处不算大的威能。

2、野蛮人

[先祖冲锋之威能](攻击威能)

[冲锋]会召唤4名也会冲锋的先祖,造成50-100%普通伤害。

3、德鲁伊

[陷地威能](攻击威能)

[剧毒藤蔓]的主动效果也会在你周围施放[山崩]。大地技能对中毒敌人造成的伤害提高 10-20%。

很有意思,感觉会对新赛季的德鲁伊玩法产生较大变动,应该会有新流派。

4、死灵法师

[血肉刺之威能](攻击威能)

[血矛]会消耗生命之球,并从其召唤[血矛]。每支额外的[血矛]会造成20-50% 普通伤害,并优先以未被[血矛]刺穿的敌人为目标。

担心服务器能不能顶住这么多血矛。

5、游侠

[疾疫刀尖之威能](攻击威能)

每第3次施放[穿刺飞刀]时,会获得普通效力100-150% 的[毒素灌注]强化效果。

不错的补强,对于毒素灌注的玩法有进一步的提升。

6、巫师

[烧灼结界之威能](攻击威能)

消耗200-100点法力后,你的下一个[火墙]为无消耗,并且会摧毁来袭的小型投射攻击。

用处一般,火法更缺的是伤害,加生存意义不大,还是只能给怪拔火罐。

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