初次接触《忍者无敌》的时候,认为这不过是又一个平庸的动漫题材改编的手游而已,人物Q版,画面小清新,还算不错,系统方面,忍者的培养什么的,和其他同类游戏也相差不大,也算还行吧。 深入的玩了几天后,...

初次接触《忍者无敌》的时候,认为这不过是又一个平庸的动漫题材改编的手游而已,人物Q版,画面小清新,还算不错,系统方面,忍者的培养什么的,和其他同类游戏也相差不大,也算还行吧。

深入的玩了几天后,觉得这个游戏真心好玩;游戏五十个忍者各具特色,每个技能都不重复,忍者组合,技能搭配就够你玩了,并且技能大招都符合原著,有小樱的掌仙术、鸣人的螺旋丸、佐助的天照、鹿丸的影子抓捕术、卡卡西的雷切、宇智波鼬的须佐能乎、自来也的仙人模式、纲手的怪力、大蛇丸的万蛇召唤等等,技能特效酷炫。

小编我还发现有的忍者是肉盾,有的是体术输出,有的是忍术输出,还有控制系,辅助系…忍者的组合更是千变万化,战斗极具平衡性和乐趣。

在这里小编我截了一些图,让大家先睹为快。

最后再说一点,玩这个游戏一定要开声音,游戏的音效非常出色,每个人物,每个技能都配有不同的音效,玩起来十分带感。