雷伊进阶史
雷伊可以说是绝大多数玩家的童年了,说雷伊是童年男神也不为过,最开始的雷伊至是SPT的BOSS,后期被逐渐包装成淘米亲儿子
又是特训又是生翼的,本以为雷伊应该是第一个进阶的,没想到盖亚是第一个进阶的,但是雷伊作为战联队长的身份以及早年推出的对雷伊的特训和生翼来看,雷伊早年绝对是淘米亲儿子了
这些年随着世界观的扩大,雷伊的光芒逐渐被掩盖,从王雷到圣雷的巨大反差足以看出来了.
雷神雷伊——2014年
雷伊的真正意义上的进阶,形象采用了早年的剧情里雷伊生翼的形象,现在仔细想想当年雷伊剧情和现实中两个形象就离谱,明明剧情里的雷伊帅的爆炸,偏偏包里的雷伊形象就有点low.
早期的生翼只是对雷伊的属性进行一部分加成,不算进阶,所以说这个才是雷伊真正的超进化,档期非常紧,和布莱克进阶仅差了一周,可以说有点匆忙了.
这个超进化在原型态的基础上加入了6个技能,现在看来已经相当落后了,不过也有现在技能的架构雏形了,比如属性的伤害翻倍绑定回血和受攻击麻痹效果,其实当时已经算是不错的了,而且当时雷伊也是少数有特性的精灵了,虽然那时候的”特性”仅仅是提高一些电系伤害,而现在这个超进化已经沦落到新手白送的地步了.
雷神·雷伊——2015年
雷伊的完全体形态,个人觉得这是雷伊颜值巅峰了,而实力上也有了质的飞跃了,这波进化奠定了当时雷伊淘米亲儿子的地位,强度不是一般的高,直接15年大害级别,加上获得难度白给,在平民中的地位也是居高不下.
雷伊的设计上非常出色,尤其是属性技能上,霹雳风暴的免断效果放到现在也是优秀无比,续航十分优异.而其他技能现在看着虽然不是很出彩,但是这也只是雷伊进阶后的自带技能,特训后的两个攻击技能同样非常出彩,首先就是120的雷神双灭斩,这可以说现在也是全赛威力最大的先三了。
加上这个技能的双断的超高收益,让雷伊当时非常强力,尤其是消强的3回合挡伤在当时粉伤势力没有遍地走的环境下非常强力了,配合霹雳风暴的免断可以说是强悍;而150的概率封属也是相当恶心,在干扰这方面可以说是强的一批,加上还有一定粉伤.当时霹雳风暴配上2个特训技能的雷伊强度非常高了.
王·雷伊——2016年
雷伊的巅峰时期,封王的雷伊可以说是较完全体更加变态,真正配得上电系之王的称号,王雷的机制可以说是赛尔号设计的巅峰了,到现在也是最完美机制的精灵之一,尽管近些年王雷一度由于种族值问题濒临淘汰,但是魂印断回合配合腐蚀套依旧有一战之力,不过王雷还能狂几年就不好说了.
魂印的强行锁死回合效果与腐蚀配合的非常好,面对回合免控的精灵,王雷腐蚀到对手的概率还是非常大的,同时高体的强化与魂印的吸强让王雷完全不缺输出能力,但是比较弱常这种消强控,而技能组包含免断,封属,狮盔,增伤,先制等效果,综合性极高,操作极度灵活,让王雷可玩性极高。
当前王雷更适合配合腐蚀来使用,魂印吸强让其可以作为主力输出以及干扰来使用,作为干扰时可以在对手强化后直接中切来拦截,同时又可以顺便成型来进行进攻,当前王雷有高体和低体两种刷法,高体输出高,而低体免断抗干扰能力强,但是随着时代的进步,王雷的种族值非常落伍了,低体非常不利于站场与生存,与其依靠被动免断,不如依靠技能来进行主动免断,建议刷攻体来玩。
圣霆·雷伊——2017年
从进入秩序之战起,雷伊的亲儿子地位就越来越不行了,尤其是圣化这段,王雷直接进阶废掉了,和缪斯一样沦为战联的垫底战力,种族值也较另外3位差了5点,可以看出淘米已经开始放弃了雷伊这块招牌了,沦为了边缘人物.
圣雷基本取消了原本的完美机制,另创一个新的机制,不同于王雷的变态断回合和免断机制,圣雷可以说回归了原点,改玩控场能力了,利用魂印的根据对手体力带来的控场概率和先制来玩先手勇。
但是现在元神和星皇,猎皇的泛滥,先手勇在狂野的环境并不好,和今年比较强力的先手勇精灵神逼和万魔相比,圣雷的身板实在是过脆了,加上技能组也非常散,导致非常不好发挥,开局控不住可能就去世了,魂印的低体BUFF甚至可能都没机会发挥出来就没了.
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